스파이더 솔리테어 1 슈트 온라인 무료 플레이
스파이더 솔리테어 1 슈트는 카드 두 벌을 쓰지만 모든 카드가 하트입니다. 킹부터 에이스까지 열을 쌓고, 완성된 시퀀스는 테이블에서 나갑니다. 슈트가 하나뿐이라 어떤 카드든 한 단계 높은 카드 위에 놓을 수 있고, 시퀀스 전체를 함께 옮길 수 있습니다. 스파이더 2 슈트에 도전하기 전에 스파이더를 배우는 가장 쉬운 방법입니다. 여기에서 다운로드나 가입 없이 무료로 온라인 플레이할 수 있으며, 원하면 전체 화면으로도 즐길 수 있습니다.
스파이더 솔리테어 1 슈트 하는 방법
목표
테이블을 비우세요. 그러려면 킹부터 에이스까지, 한 슈트로 된 시퀀스 여덟 개를 만드세요. 완성된 시퀀스는 저절로 기초 더미로 갑니다. 여덟 개가 모두 올라가면 승리입니다.
카드 배치
카드 104장을 사용합니다. 에이스부터 킹까지 하트 여덟 세트입니다.
- 테이블: 10개의 열. 앞의 네 열에는 6장씩, 나머지 여섯 열에는 5장씩 놓입니다. 처음에는 각 열의 마지막 카드만 앞면입니다.
- 재고: 나머지 50장. 재고 더미를 클릭할 때마다 모든 열에 새 카드가 한 장씩 앞면으로 놓입니다. 즉 한 게임에서 다섯 번 나눌 수 있습니다.
- 기초 더미: 완성된 킹부터 에이스까지의 시퀀스를 위한 빈자리 여덟 개입니다.
규칙
- 카드 놓기: 카드는 한 단계 높은 카드 위에 놓을 수 있습니다. 6은 어떤 7 위에든 놓을 수 있습니다.
- 여러 장 옮기기: 카드 묶음이 높은 수에서 낮은 수로 순서대로 놓여 있으면 함께 옮길 수 있습니다. 9, 8, 7은 한 묶음으로 움직입니다.
- 카드 뒤집기: 열에서 마지막 앞면 카드를 옮기면 그 아래 카드가 저절로 뒤집힙니다.
- 빈 열: 빈 열에는 킹뿐 아니라 어떤 카드나 같은 슈트 묶음이든 놓을 수 있습니다.
- 재고 더미에서 나누기: 모든 열에 카드가 한 장 이상 있을 때만 나눌 수 있습니다. 빈 열부터 채우세요.
- 완성된 시퀀스: 한 슈트로 된 킹부터 에이스까지의 시퀀스가 완성되면 저절로 기초 더미로 갑니다.
더 자주 이기는 팁
- 숨은 카드부터 뒤집으세요. 카드를 뒤집을 때마다 선택지가 늘어납니다. 두 이동이 비슷해 보이면 새 카드를 보여 주는 쪽을 고르세요.
- 일찍 열 하나를 비우세요. 빈 열은 어떤 카드나 묶음이든 받아 주므로 가장 좋은 도구입니다. 카드를 옮기는 데 쓰고 다시 비우세요.
- 재고 더미는 최대한 늦게 나누세요. 나눌 때마다 모든 열에 카드가 한 장씩 놓이는데, 쌓고 있던 시퀀스 위에 떨어지는 경우가 많습니다. 쓸 만한 이동을 먼저 모두 하세요.
- 나누기 전에 시퀀스를 합치세요. 재고 더미를 클릭하기 전에 서로 이어지는 시퀀스를 한 열에 모으세요. 긴 시퀀스는 나중에 완성하기 쉽습니다.
- 실행 취소로 시험해 보세요. 원하는 만큼 이동을 되돌릴 수 있습니다. 두 이동 중 어느 쪽이 나은지 모르겠다면 하나를 해 보고 되돌리세요.
스파이더 1, 2, 4 슈트의 차이
세 게임의 규칙은 같습니다. 슈트 수만 다릅니다. 1 슈트에서는 모든 시퀀스가 이미 한 슈트라서 거의 모든 판을 이길 수 있습니다. 2 슈트에서는 어떤 카드를 함께 둘지 골라야 하므로 계획이 중요해집니다. 4 슈트에서는 섞인 열이 곳곳에 생기고, 잘 플레이해도 지는 판이 많습니다. 1 슈트가 쉬워지면 2 슈트, 그다음 4 슈트로 넘어가세요. 아래 표에서 플레이어들이 각 게임을 얼마나 자주 이기는지 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
스파이더 솔리테어 1 슈트는 무료인가요?
네. Solitaire Land의 모든 게임은 무료이며 컴퓨터, 태블릿, 휴대폰의 브라우저에서 플레이합니다. 아무것도 다운로드할 필요가 없고 계정도 필요 없습니다.
전체 화면으로 플레이할 수 있나요?
네. 게임 위쪽 막대에 있는 전체 화면 버튼을 누르세요. 게임 아래쪽 막대의 확대/축소 슬라이더로 카드를 크게 하거나 작게 할 수도 있습니다.
힌트 버튼은 무엇을 하나요?
지금 바로 할 수 있는 이동 하나를 보여 줍니다. 대신 게임을 해 주지는 않으므로 다음에 무엇을 할지는 직접 정하면 됩니다.
왜 카드를 더 나눌 수 없나요?
열 개의 열 중 빈 열이 하나도 없을 때만 재고 더미에서 나눌 수 있습니다. 빈 열마다 카드나 시퀀스를 먼저 놓고 나누세요.
왜 모든 카드가 하트인가요?
슈트가 하나뿐이면 슈트를 나눌 필요가 없으니, 어려운 부분 없이 스파이더 규칙을 배울 수 있습니다. 다른 사이트는 대부분 이 게임에 스페이드를 씁니다. 여기서는 하트를 쓰지만 게임은 같습니다.
일일 도전과 레벨은 무엇인가요?
매일 모든 사람에게 똑같은 일일 도전 게임이 하나 있습니다. 달력에서 이미 끝낸 날을 확인할 수 있습니다. 레벨은 1부터 100까지 있으며 올라갈수록 어려워집니다. 각 레벨은 이곳에서 플레이된 게임 중에서 고른 판입니다. 승리 가능 게임은 적어도 한 명의 플레이어가 이미 이긴 판입니다. 세 가지 모두(일일 도전, 난이도, 승리 가능) 새 게임 메뉴에서 찾을 수 있습니다.
스파이더의 유래
스파이더는 적어도 1949년부터 알려진, 카드 두 벌로 하는 오래된 솔리테어입니다. Microsoft가 Windows에 넣으면서 유명해졌는데, 처음에는 Windows 98용 Plus! 98 패키지에, 나중에는 Windows Me, XP, Vista, 7에 들어갔습니다. 이름의 흔한 설명은 거미의 다리 여덟 개처럼 기초 더미가 여덟 개라는 것입니다. 스파이더가 마음에 든다면 카드 한 벌로 하며 앞면 카드를 그 위의 카드와 함께 옮길 수 있는 스콜피온 솔리테어나, 클래식 클론다이크 솔리테어 1 카드를 해 보세요.