Spela Spindelharpan 1 Färg online gratis
Spindelharpan 1 Färg använder två kortlekar, men alla kort är hjärter. Du bygger kolumner från kung till ess, och varje färdig följd lämnar bordet. Eftersom det bara finns en färg passar vilket kort som helst på vilket kort som helst som är ett steg högre, och hela följder flyttas tillsammans. Det är det enklaste sättet att lära sig Spindelharpan innan du provar Spindelharpan 2 Färger. Här kan du spela gratis, online, utan nedladdning eller registrering, och i helskärm om du vill.
Så spelar du Spindelharpan 1 Färg
Mål
Töm bordet. För att göra det bygger du åtta följder från kung till ess, var och en i samma färg. En färdig följd flyttas själv till grundhögarna. När alla åtta ligger där har du vunnit.
Given
Spelet använder 104 kort: åtta omgångar hjärter, från ess till kung.
- Kolumner: 10 kolumner. De första fyra får 6 kort var, de andra sex 5 kort var. I början ligger bara det sista kortet i varje kolumn uppvänt.
- Talon: de 50 kort som blir kvar. Varje gång du klickar på Talongen läggs ett nytt uppvänt kort på varje kolumn. Det ger fem givar per spel.
- Grundhögar: åtta tomma platser för färdiga följder från kung till ess.
Regler
- Lägga ett kort: du kan lägga ett kort på ett kort som är ett steg högre. En 6:a kan läggas på vilken 7:a som helst.
- Flytta flera kort: du kan flytta en grupp kort tillsammans om den går i ordning från högst till lägst. En 9:a, 8:a och 7:a flyttas som en grupp.
- Vända kort: när du flyttar det sista uppvända kortet från en kolumn vänds kortet under det upp av sig självt.
- Tomma kolumner: vilket kort som helst, eller en grupp i samma färg, kan läggas i en tom kolumn, inte bara en kung.
- Ge från Talongen: du kan bara ge när varje kolumn har minst ett kort. Fyll tomma kolumner först.
- Färdiga följder: en hel följd från kung till ess i samma färg flyttas själv till grundhögarna.
Tips för att vinna oftare
- Vänd upp dolda kort först. Varje uppvänt kort ger dig fler val. När två drag verkar lika bra, välj det som visar ett nytt kort.
- Töm en kolumn tidigt. En tom kolumn tar emot vilket kort eller vilken grupp som helst, så den är ditt bästa verktyg. Använd den för att flytta om kort och töm den sedan igen.
- Ge från Talongen så sent som möjligt. Varje giv lägger ett kort på varje kolumn, ofta ovanpå följder du höll på att bygga. Gör alla nyttiga drag först.
- Sätt ihop följder innan du ger. Innan du klickar på Talongen, samla följder som passar ihop i en kolumn. Långa följder är lättare att göra färdiga senare.
- Pröva dig fram med Ångra. Du kan ångra hur många drag som helst. Om du inte vet vilket av två drag som är bäst, pröva ett och ångra det.
Spindelharpan med 1, 2 eller 4 färger?
Reglerna är desamma i alla tre. Bara antalet färger ändras. Med 1 färg är varje följd redan i samma färg, så nästan varje giv går att vinna. Med 2 färger måste du välja vilka kort du håller ihop, och planeringen börjar spela roll. Med 4 färger finns blandade kolumner överallt, och många spel går förlorade även med bra spel. När 1 färg känns lätt, gå vidare till 2 färger och sedan 4 färger. Tabellen nedan visar hur ofta spelarna vinner i vart och ett.
Vanliga frågor
Kan jag spela Spindelharpan 1 Färg gratis?
Ja. Alla spel på Solitaire Land är gratis och fungerar i webbläsaren på dator, surfplatta och mobil. Du behöver inte ladda ner något och inte skapa något konto.
Kan jag spela i helskärm?
Ja. Tryck på knappen Helskärm i fältet ovanför spelet. Du kan också göra korten större eller mindre med zoomreglaget i fältet under spelet.
Vad gör knappen Tips?
Den visar ett drag som du kan göra just nu. Den spelar inte åt dig, så du bestämmer själv vad du gör sedan.
Varför kan jag inte ge fler kort?
Du kan bara ge från Talongen när ingen av de tio kolumnerna är tom. Lägg först ett kort eller en följd i varje tom kolumn och ge sedan.
Varför är alla kort hjärter?
Med en enda färg behöver du aldrig hålla isär färger, så du lär dig reglerna i Spindelharpan utan den svåra delen. De flesta andra sajter använder spader i det här spelet. Här är det hjärter, men spelet är detsamma.
Vad är Daglig utmaning och nivåerna?
Varje dag finns en giv för Daglig utmaning, samma för alla. En kalender visar vilka du har klarat. Nivåerna går från 1 till 100 och blir svårare ju högre du kommer. Varje nivå är en giv som valts bland spel som spelats här. Vinnbara givar är givar som minst en spelare redan har vunnit. Alla tre (Daglig utmaning, Färdighetsnivå och Vinnbar) finns i menyn Nytt spel.
Var Spindelharpan kommer ifrån
Spindelharpan (Spider) är en gammal patiens med två kortlekar, känd sedan åtminstone 1949. Den blev berömd när Microsoft lade till den i Windows, först i paketet Plus! 98 för Windows 98 och sedan i Windows Me, XP, Vista och 7. Den vanliga förklaringen till namnet är de åtta grundhögarna, som en spindels åtta ben. Gillar du Spindelharpan, prova Scorpion Patiens, som spelas med en kortlek och där du kan flytta vilket uppvänt kort som helst med korten på det, eller den klassiska Harpan 1 Kort.