Jouez à Wasp II Solitaire en ligne gratuitement
Le Wasp II Solitaire est un Wasp Solitaire avec moins de cartes cachées : seules les trois premières colonnes commencent avec des cartes face cachée. N'importe quelle carte peut aller dans une colonne vide, et vous pouvez déplacer n'importe quelle carte visible avec les cartes posées dessus. Ensemble, ces règles en font le jeu le plus facile de la famille du Scorpion. Vous pouvez y jouer ici gratuitement, en ligne, sans téléchargement ni inscription, et en plein écran si vous le souhaitez.
Comment jouer au Wasp II Solitaire
But du jeu
Construisez quatre séquences du Roi à l'As, chacune dans une seule couleur, dans les colonnes. Une séquence terminée part toute seule sur les fondations. Quand les quatre y sont, vous avez gagné.
La distribution
Le jeu utilise un paquet de 52 cartes.
- Tableau : 7 colonnes de 7 cartes. Dans les trois premières colonnes, les 3 premières cartes sont face cachée. Toutes les autres cartes commencent face visible.
- Pioche : les 3 dernières cartes. Cliquez sur la Pioche pour les distribuer, une sur chacune des trois premières colonnes.
- Fondations : quatre places vides pour les séquences terminées du Roi à l'As.
Règles
- Construire : posez une carte sur la carte d'une valeur au-dessus de la même couleur. Un 6 de Pique va sur un 7 de Pique.
- Déplacer des cartes : vous pouvez déplacer n'importe quelle carte visible avec toutes les cartes posées dessus. Les cartes du dessus n'ont pas besoin d'être en ordre. Seule la carte que vous prenez doit aller à l'endroit où vous la posez.
- Rois : un Roi ne peut pas être posé sur une autre carte.
- Colonnes vides : n'importe quelle carte, avec les cartes posées dessus, peut aller dans une colonne vide. Ce n'est pas forcément un Roi.
- Retourner les cartes : quand vous déplacez la dernière carte visible d'une colonne, la carte en dessous se retourne toute seule.
- Séquences terminées : une séquence complète du Roi à l'As dans une seule couleur part toute seule sur les fondations.
Conseils pour gagner plus souvent
- Videz une colonne tôt. Une colonne vide accepte n'importe quelle carte, c'est votre meilleur outil. Servez-vous-en pour déplacer un groupe qui bloque une carte cachée.
- Retournez d'abord les cartes cachées. Les cartes face cachée des premières colonnes sont ce qui vous bloque le plus. Dégagez tôt les cartes posées dessus.
- Distribuez la Pioche au bon moment. Les 3 cartes de la Pioche tombent sur les trois premières colonnes et peuvent recouvrir des cartes dont vous avez besoin. Distribuez quand elles gêneront le moins, souvent quand ces colonnes sont déjà bien rangées.
- Déplacez des cartes du milieu d'une colonne. Vous n'êtes pas obligé de prendre la dernière carte. Une carte enfouie dans une colonne peut bouger avec tout ce qui est posé dessus si elle va quelque part.
- Essayez avec Annuler. Vous pouvez annuler autant de coups que vous voulez. Si vous ne savez pas quel coup est le meilleur, essayez-en un et revenez en arrière.
À quel jeu de la famille Scorpion jouer ?
Tous les jeux de la famille Scorpion partagent la même idée : construire en descendant par couleur et déplacer n'importe quelle carte visible avec les cartes posées dessus. Ils diffèrent par de petites règles qui changent leur difficulté.
- Scorpion Solitaire : le jeu classique. Quatre colonnes commencent avec des cartes cachées et seuls les Rois vont dans les colonnes vides.
- Scorpion II Solitaire : seules trois colonnes commencent avec des cartes cachées, vous en voyez donc plus dès le départ.
- Wasp Solitaire : n'importe quelle carte peut aller dans une colonne vide, ce qui le rend plus indulgent.
- Wasp II Solitaire : le Wasp avec seulement trois colonnes de cartes cachées. Le plus facile du groupe.
- Scorpion Solitaire 1 Couleur et Scorpion Solitaire 2 Couleurs : le Scorpion avec une ou deux couleurs seulement, parfaits pour apprendre.
- Solitaire Trois Souris Aveugles : dix colonnes de cinq cartes et deux cartes de réserve au lieu d'une Pioche.
Le tableau plus bas montre à quelle fréquence les joueurs gagnent chacun d'eux.
Questions fréquentes
Le Wasp II Solitaire est-il gratuit ?
Oui. Tous les jeux de Solitaire Land sont gratuits et se jouent dans votre navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Rien à télécharger et pas besoin de compte.
Puis-je jouer en plein écran ?
Oui. Utilisez le bouton Plein écran dans la barre au-dessus du jeu. Vous pouvez aussi agrandir ou réduire les cartes avec le curseur de zoom dans la barre sous le jeu.
À quoi sert le bouton Indice ?
Il vous montre un coup que vous pouvez jouer tout de suite. Il ne joue pas à votre place : c'est toujours vous qui décidez de la suite.
Quand faut-il cliquer sur la Pioche ?
Quand vous voulez, mais une seule fois : elle ne contient que 3 cartes. Elles tombent sur les trois premières colonnes, distribuez donc quand elles n'enfouiront pas une carte dont vous avez besoin.
En quoi le Wasp II est-il différent du Wasp ?
Seule la distribution change. Au Wasp, quatre colonnes commencent avec 3 cartes face cachée chacune. Au Wasp II, seulement trois colonnes, vous voyez donc plus de cartes dès le départ.
Que sont les parties gagnables ?
Une partie gagnable est une partie qu'au moins un joueur a déjà gagnée, vous savez donc qu'elle peut être réussie. Choisissez Gagnable dans le menu Nouvelle Partie pour en jouer une, ou Aléatoire pour n'importe quelle partie.
D'où vient le Scorpion
Le Scorpion est une réussite à un seul paquet. Personne ne sait avec certitude qui l'a inventé ni d'où vient son nom. Si vous aimez la façon dont les cartes se déplacent au Scorpion, essayez le Solitaire Yukon, qui a le même déplacement libre avec une autre distribution, ou le Solitaire Spider 2 Couleurs, où vous construisez des séquences du Roi à l'As avec deux paquets.