באיזו תדירות מנצחים בסוליטר? מה מראים 16 מיליון משחקים
נתונים
מאז אפריל 2024 הושלמו ב-Solitaire Land 16.4 מיליון משחקים. הנה מה שהם מספרים על כל משחק: באיזו תדירות אנשים מנצחים, כמה זמן לוקח ניצחון והאם הפסד הוא מזל רע או מהלך שפוספס.
שאלו באיזו תדירות אנשים מנצחים בסוליטר ותשמעו ניחושים. ברשת כתוב על עכביש עם 2 סדרות כל דבר בין 20% ל-80%. אנחנו לא צריכים לנחש: כל משחק ב-Solitaire Land שולח לנו את התוצאה שלו, כך שאנחנו יכולים לספור. המספרים כוללים 16,401,085 משחקים שהושלמו מאפריל 2024 עד אוקטובר 2026, ו-8,487,517 מהם הסתיימו בניצחון, קצת יותר ממחצית.
אחוז ניצחונות לפי משחק
הטבלה כוללת כל משחק עם 25,000 משחקים שהושלמו לפחות. זמן ניצחון טיפוסי הוא החציון: מחצית מהניצחונות מהירים יותר ומחצית איטיים יותר. חלוקות שנוצחו לפחות פעם אחת בודק חלוקות אקראיות ששוחקו חמש פעמים לפחות וסופר כמה מהן מישהו ניצח.
| משחק | משחקים ששוחקו | שיעור ניצחון | זמן ניצחון טיפוסי | חלוקות שנוצחו לפחות פעם אחת |
|---|---|---|---|---|
| סוליטר עכביש סדרה 1 | 840,474 | 79.6% | 5:00 | 100.0% |
| סוליטר פריסל | 6,350,987 | 70.3% | 2:59 | 99.9% |
| סוליטר טריפיקס | 28,064 | 58.7% | 1:11 | 94.2% |
| סוליטר קלונדיק 1 קלף | 4,419,902 | 46.2% | 3:06 | 85.7% |
| סוליטר עכביש 2 סדרות | 1,841,166 | 37.1% | 8:05 | 98.4% |
| סוליטר יוקון | 252,779 | 27.5% | 3:49 | 66.9% |
| סוליטר אלסקה | 87,715 | 24.6% | 2:46 | 40.0% |
| סוליטר עקרב | 48,687 | 23.1% | 3:06 | 49.1% |
| סוליטר רוסי | 497,520 | 22.3% | 2:41 | 7.4% |
| סוליטר קלונדיק 3 קלפים | 718,615 | 20.4% | 2:55 | 53.6% |
| סוליטר עכביש 4 סדרות | 1,273,799 | 18.4% | 16:07 | 95.4% |
המשחק הקל ביותר הוא עכביש עם סדרה אחת, שמנצחים בו ארבע פעמים מתוך חמש. הקשה ביותר הוא עכביש עם 4 סדרות, שמנצחים בו פחות מפעם אחת מתוך חמש. שני המשחקים הפופולריים ביותר, פריסל וקלונדיק, נמצאים באמצע.
קלונדיק: שלושה קלפים בבת אחת חוצים את הסיכויים
קלונדיק הוא המשחק שרוב האנשים פשוט קוראים לו סוליטר. כשהופכים קלף אחד בכל פעם מהחפיסה, השחקנים מנצחים ב-46.2% מהמשחקים. עם שלושה קלפים בכל פעם הם מנצחים ב-20.4%. אותו סידור, אותם כללים, רק החפיסה משתנה, ואחוז הניצחונות יורד אל מתחת למחצית.
החלוקות מסבירות למה. 85.7% מהחלוקות עם קלף אחד נוצחו על ידי מישהו, אבל רק 53.6% מהחלוקות עם שלושה קלפים. כשאתם הופכים שלושה קלפים ויכולים לשחק רק את העליון, חלק מהקלפים נשארים מחוץ להישג יד לאורך כל המשחק, לא משנה כמה טוב תשחקו. אם אתם לומדים קלונדיק, התחילו עם קלף אחד ועברו ל-3 קלפים כשקלף אחד נעשה קל מדי.
פריסל: כמעט כל חלוקה ניתנת לניצחון
שחקני פריסל מנצחים ב-70.3% מהמשחקים שלהם. אבל הסתכלו על החלוקות: מתוך 37,210 חלוקות אקראיות ששוחקו חמש פעמים לפחות, מישהו ניצח 37,185. כלומר 99.9%. פריסל מפורסם בזה: מתוך 32,000 החלוקות המפורסמות שהגיעו עם Windows, רק אחת, מספר 11982, נחשבת בלתי אפשרית.
אז כשאתם מפסידים בפריסל, החלוקה כמעט אף פעם לא אשמה. הסיבה הרגילה היא שהתאים הפנויים מתמלאים מוקדם מדי. בטלו, פנו תא ונסו שוב: כמעט בוודאות יש דרך החוצה.
עכביש: יותר סדרות, ארוך וקשה יותר
לעכביש אותם כללים עם סדרה אחת, שתיים או ארבע. אבל המספרים שונים מאוד:
- סדרה אחת: 79.6% ניצחונות; ניצחון רגיל לוקח 5:00 ו-128 מהלכים.
- 2 סדרות: 37.1% ניצחונות, 8:05 ו-167 מהלכים.
- 4 סדרות: 18.4% ניצחונות, 16:07 ו-309 מהלכים.
ההפתעה נמצאת בעמודה האחרונה של הטבלה: 95.4% מהחלוקות עם ארבע סדרות ששוחקו חמש פעמים לפחות נוצחו על ידי מישהו. כלומר עכביש עם 4 סדרות הוא לא בעיקר עניין של מזל. הוא ארוך, וכל עמודה מעורבבת מקשה על המהלכים הבאים, אבל כמעט לכל חלוקה יש מוצא. סבלנות וביטול עושים את רוב העבודה.
סוליטר רוסי: האגוז הקשה ביותר
סוליטר רוסי דומה לקלונדיק שבו כל הקלפים מחולקים מההתחלה, אבל בונים כלפי מטה באותה סדרה במקום לסירוגין אדום ושחור. השחקנים מנצחים ב-22.3% מהמשחקים, קרוב לעכביש עם 4 סדרות. החלוקות מספרות יותר: מתוך החלוקות האקראיות ששוחקו חמש פעמים לפחות, רק 7.4% נוצחו אי פעם. בעכביש עם 4 סדרות זה 95.4%. בסוליטר רוסי להרבה חלוקות פשוט אין מוצא, או שיש להן מוצא כל כך צר שאף אחד עוד לא מצא אותו.
משחקים קצרים וארוכים
ניצחון רגיל בטריפיקס לוקח 1:11, בפריסל קצת פחות משלוש דקות ובקלונדיק כשלוש. בקצה השני, ניצחון בעכביש עם 4 סדרות לוקח 16 דקות. אם יש לכם הפסקה של חמש דקות, הטבלה למעלה היא תפריט טוב.
איך ספרנו
- משחק נספר ברגע שנעשה בו לפחות מהלך אחד, ורק כשהוא הסתיים: בניצחון, בוויתור או בתקיעה ללא מהלכים אפשריים. משחקים שנסגרו באמצע לא נספרים, כדי שמי שרק הציץ בחלוקה לא יוריד את אחוזי הניצחון.
- אחוז הניצחונות הוא מספר המשחקים שנוצחו חלקי מספר המשחקים שהושלמו.
- הזמן הרגיל ומספר המהלכים עד לניצחון הם החציונים של המשחקים שנוצחו.
- „חלוקות שנוצחו לפחות פעם אחת” סופר רק חלוקות אקראיות ששוחקו חמש פעמים או יותר, כדי שחלוקה שאף אחד לא ניצח באמת נוסתה.
- כל דף משחק מציג את המספרים האלה למשחק שלו, ומתעדכן בכל יום. המספרים כאן נכונים ל-14 באוקטובר 2026.
בקצרה
- מנצחים בערך במחצית ממשחקי הסוליטר: 8.5 מתוך 16.4 מיליון.
- הקלים ביותר: סוליטר עכביש סדרה 1 (80% ניצחונות) ו-סוליטר פריסל (70%). הקשים ביותר: סוליטר עכביש 4 סדרות (18%), סוליטר קלונדיק 3 קלפים (20%) ו-סוליטר רוסי (22%).
- בקלונדיק, שלושה קלפים במקום אחד מורידים את הסיכויים ביותר ממחצית (46% לעומת 20%) והופכים הרבה יותר חלוקות לבלתי אפשריות.
- הפסד בפריסל או בעכביש כמעט אף פעם אינו אשמת החלוקה: 99.9% מחלוקות פריסל ו-95% מחלוקות עכביש עם 4 סדרות נוצחו על ידי מישהו. בטלו ונסו דרך אחרת.
- בסוליטר רוסי לעיתים קרובות כן: רק 7% מהחלוקות שלו נוצחו אי פעם.
רוצים לדעת איפה אתם עומדים? בחרו משחק, שחקו כמה סיבובים והשוו את הסטטיסטיקה שלכם למספרים האלה. כל דף משחק מציג אותם, מתעדכנים בכל יום.