คนชนะโซลิแทร์บ่อยแค่ไหน? สิ่งที่ 16 ล้านเกมบอกเรา
ข้อมูล
ตั้งแต่เดือนเมษายน 2024 มีการเล่นเกมจนจบบน Solitaire Land ไปแล้ว 16.4 ล้านเกม นี่คือสิ่งที่เกมเหล่านั้นบอกเกี่ยวกับแต่ละเกม: คนชนะบ่อยแค่ไหน การชนะใช้เวลานานเท่าไร และการแพ้เป็นเพราะโชคไม่ดีหรือพลาดตาเดินไป
ถามว่าคนชนะโซลิแทร์บ่อยแค่ไหน แล้วคุณจะได้คำตอบแบบเดา ๆ บนอินเทอร์เน็ต สไปเดอร์ 2 สีมีตัวเลขตั้งแต่ 20% ถึง 80% เราไม่ต้องเดา: ทุกเกมบน Solitaire Land ส่งผลลัพธ์มาให้เรา เราจึงนับได้ ตัวเลขเหล่านี้ครอบคลุม 16,401,085 เกมที่เล่นจนจบ ตั้งแต่เมษายน 2024 ถึงตุลาคม 2026 และ ชนะไป 8,487,517 เกม มากกว่าครึ่งเล็กน้อย
อัตราการชนะของแต่ละเกม
ตารางรวมทุกเกมที่มีการเล่นจนจบอย่างน้อย 25,000 เกม เวลาที่ใช้ชนะโดยทั่วไป คือค่ามัธยฐาน: ครึ่งหนึ่งของการชนะเร็วกว่านี้ อีกครึ่งช้ากว่า การแจกไพ่ที่เคยชนะอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ดูการแจกแบบสุ่มที่ถูกเล่นอย่างน้อยห้าครั้ง แล้วนับว่ามีกี่การแจกที่มีคนชนะ
| เกม | จำนวนเกมที่เล่น | อัตราการชนะ | เวลาที่ใช้ชนะโดยทั่วไป | การแจกไพ่ที่เคยชนะอย่างน้อยหนึ่งครั้ง |
|---|---|---|---|---|
| โซลิแทร์สไปเดอร์ 1 สี | 840,474 | 79.6% | 5:00 | 100.0% |
| ฟรีเซลล์โซลิแทร์ | 6,350,987 | 70.3% | 2:59 | 99.9% |
| โซลิแทร์ไตรพีคส์ | 28,064 | 58.7% | 1:11 | 94.2% |
| โซลิแทร์คลอนไดค์ 1 ไพ่ | 4,419,902 | 46.2% | 3:06 | 85.7% |
| โซลิแทร์สไปเดอร์ 2 สี | 1,841,166 | 37.1% | 8:05 | 98.4% |
| โซลิแทร์ยูคอน | 252,779 | 27.5% | 3:49 | 66.9% |
| โซลิแทร์อลาสก้า | 87,715 | 24.6% | 2:46 | 40.0% |
| โซลิแทร์สกอร์เปี้ยน | 48,687 | 23.1% | 3:06 | 49.1% |
| โซลิแทร์แบบรัสเซีย | 497,520 | 22.3% | 2:41 | 7.4% |
| โซลิแทร์คลอนไดค์ 3 ไพ่ | 718,615 | 20.4% | 2:55 | 53.6% |
| โซลิแทร์สไปเดอร์ 4 สี | 1,273,799 | 18.4% | 16:07 | 95.4% |
เกมที่ง่ายที่สุดคือสไปเดอร์ 1 สี ชนะได้สี่ในห้าครั้ง เกมที่ยากที่สุดคือสไปเดอร์ 4 สี ชนะได้น้อยกว่าหนึ่งในห้าครั้ง สองเกมที่คนเล่นมากที่สุด ฟรีเซลล์และคลอนไดค์ อยู่ตรงกลาง
คลอนไดค์: เปิดไพ่ทีละสามใบ โอกาสลดลงครึ่งหนึ่ง
คลอนไดค์คือเกมที่คนส่วนใหญ่เรียกสั้น ๆ ว่าโซลิแทร์ เมื่อเปิดไพ่จากกองทีละใบ ผู้เล่นชนะ 46.2% ของเกม เมื่อเปิดทีละสามใบ พวกเขาชนะ 20.4% การวางเหมือนเดิม กติกาเหมือนเดิม เปลี่ยนแค่กองไพ่ แต่อัตราการชนะลดลงต่ำกว่าครึ่ง
การแจกไพ่อธิบายเหตุผลได้ การแจกแบบหนึ่งใบมีคนชนะไปแล้ว 85.7% แต่แบบสามใบมีเพียง 53.6% เมื่อคุณเปิดไพ่สามใบและเล่นได้แค่ใบบนสุด ไพ่บางใบจะอยู่นอกเอื้อมตลอดทั้งเกม ไม่ว่าคุณจะเล่นเก่งแค่ไหน ถ้าคุณกำลังหัดเล่นคลอนไดค์ ให้เริ่มที่ 1 ใบ แล้วค่อยเปลี่ยนเป็น 3 ใบ เมื่อแบบหนึ่งใบง่ายเกินไป
ฟรีเซลล์: แทบทุกการแจกชนะได้
ผู้เล่นฟรีเซลล์ชนะ 70.3% ของเกม แต่ลองดูการแจกไพ่: จาก 37,210 การแจกแบบสุ่มที่เล่นอย่างน้อยห้าครั้ง มีคนชนะไปแล้ว 37,185 การแจก หรือ 99.9% ฟรีเซลล์มีชื่อเสียงในเรื่องนี้: จากการแจกที่มีชื่อเสียง 32,000 แบบที่มากับ Windows มีเพียงแบบเดียว คือหมายเลข 11982 ที่ถือว่าเป็นไปไม่ได้
ดังนั้นเมื่อคุณแพ้ฟรีเซลล์ แทบไม่เคยเป็นความผิดของการแจกไพ่ เหตุผลที่พบบ่อยคือช่องว่างถูกเติมเต็มเร็วเกินไป ย้อนกลับ ทำให้ช่องว่าง แล้วลองอีกครั้ง: เกือบแน่นอนว่ามีทางออก
สไปเดอร์: สียิ่งมาก เกมยิ่งยาวและยาก
สไปเดอร์มีกติกาเดียวกันไม่ว่าจะเล่นหนึ่ง สอง หรือสี่สี แต่ตัวเลขต่างกันมาก:
- 1 สี: ชนะ 79.6% การชนะโดยปกติใช้เวลา 5:00 และ 128 ตา
- 2 สี: ชนะ 37.1% ใช้เวลา 8:05 และ 167 ตา
- 4 สี: ชนะ 18.4% ใช้เวลา 16:07 และ 309 ตา
ความประหลาดใจอยู่ในคอลัมน์สุดท้ายของตาราง: การแจกแบบสี่สีที่เล่นอย่างน้อยห้าครั้งมีคนชนะไปแล้ว 95.4% ดังนั้นสไปเดอร์ 4 สีจึงไม่ได้ขึ้นกับโชคเป็นหลัก มันยาว และทุกคอลัมน์ที่ปนกันทำให้ตาถัดไปยากขึ้น แต่แทบทุกการแจกมีทางออก ความอดทนและการย้อนกลับทำงานส่วนใหญ่ให้
โซลิแทร์แบบรัสเซีย: ยากที่สุดที่จะแก้
โซลิแทร์แบบรัสเซียคล้ายคลอนไดค์ที่แจกไพ่ทุกใบตั้งแต่ต้น แต่เรียงลงด้วยดอกเดียวกันแทนการสลับแดงดำ ผู้เล่นชนะ 22.3% ของเกม ใกล้เคียงกับสไปเดอร์ 4 สี การแจกไพ่บอกได้มากกว่านั้น: จากการแจกแบบสุ่มที่เล่นอย่างน้อยห้าครั้ง มีเพียง 7.4% ที่เคยมีคนชนะ ส่วนสไปเดอร์ 4 สีอยู่ที่ 95.4% ในโซลิแทร์แบบรัสเซีย หลายการแจกไม่มีทางออกเลย หรือมีทางที่แคบมากจนยังไม่มีใครหาเจอ
เกมสั้นและเกมยาว
การชนะโดยปกติในไตรพีคส์ใช้เวลา 1:11 ในฟรีเซลล์น้อยกว่าสามนาทีเล็กน้อย และในคลอนไดค์ประมาณสามนาที อีกด้านหนึ่ง การชนะสไปเดอร์ 4 สีใช้เวลา 16 นาที ถ้าคุณมีเวลาพักห้านาที ตารางด้านบนคือเมนูที่ดี
เรานับอย่างไร
- เกมจะถูกนับเมื่อมีการเดินอย่างน้อยหนึ่งตา และเมื่อเกมจบแล้วเท่านั้น: ชนะ ยอมแพ้ หรือติดโดยไม่มีตาเดิน เกมที่ปิดกลางคันจะไม่ถูกนับ เพื่อไม่ให้คนที่แค่ดูการแจกไพ่ทำให้อัตราการชนะลดลง
- อัตราการชนะคือจำนวนเกมที่ชนะหารด้วยจำนวนเกมที่เล่นจนจบ
- เวลาและจำนวนตาเดินโดยปกติจนชนะคือค่ามัธยฐานของเกมที่ชนะ
- “การแจกไพ่ที่เคยชนะอย่างน้อยหนึ่งครั้ง” นับเฉพาะการแจกแบบสุ่มที่เล่นห้าครั้งขึ้นไป เพื่อให้การแจกที่ไม่มีใครชนะได้ถูกลองเล่นจริง ๆ
- หน้าของแต่ละเกมแสดงตัวเลขเหล่านี้ของเกมนั้น อัปเดตทุกวัน ตัวเลขในบทความนี้เป็นของวันที่ 14 ตุลาคม 2026
สรุปสั้น ๆ
- เกมโซลิแทร์ราวครึ่งหนึ่งจบด้วยการชนะ: 8.5 จาก 16.4 ล้านเกม
- ง่ายที่สุด: โซลิแทร์สไปเดอร์ 1 สี (ชนะ 80%) และ ฟรีเซลล์โซลิแทร์ (70%) ยากที่สุด: โซลิแทร์สไปเดอร์ 4 สี (18%), โซลิแทร์คลอนไดค์ 3 ไพ่ (20%) และ โซลิแทร์แบบรัสเซีย (22%)
- ในคลอนไดค์ การเปิดสามใบแทนหนึ่งใบทำให้โอกาสลดลงมากกว่าครึ่ง (46% เทียบกับ 20%) และทำให้การแจกจำนวนมากขึ้นเป็นไปไม่ได้
- การแพ้ฟรีเซลล์หรือสไปเดอร์แทบไม่เคยเป็นความผิดของการแจกไพ่: การแจกของฟรีเซลล์ 99.9% และของสไปเดอร์ 4 สี 95% มีคนชนะแล้ว ย้อนกลับแล้วลองทางอื่น
- ในโซลิแทร์แบบรัสเซียมักเป็นเช่นนั้น: มีเพียง 7% ของการแจกที่เคยมีคนชนะ
อยากรู้ไหมว่าคุณอยู่ตรงไหน? เลือกเกม เล่นสักสองสามรอบ แล้วเทียบสถิติของคุณกับตัวเลขเหล่านี้ หน้าของแต่ละเกมแสดงตัวเลขไว้และอัปเดตทุกวัน