Hány pasziánsz-leosztást lehet valójában megnyerni?

Adatok

5 perc olvasás

Ha veszítesz, te hibáztál vagy a lapok? A Solitaire Land minden pasziánszából 200 leosztást adtunk egy programnak, amely minden lehetséges lépést végigpróbál. Egyes pasziánszok szinte mindig megnyerhetők. Az egyikben a legtöbb leosztás már azelőtt elveszett, hogy egyetlen lépést tennél.

Egy elvesztett pasziánsznak két lehetséges magyarázata van: nem találtad meg az utat, vagy sosem volt ilyen. Múlt héten megszámoltuk, milyen gyakran nyernek a játékosok az egyes pasziánszokban. Most egy másik kérdést tettünk fel: hány leosztást lehet egyáltalán megnyerni? Nem embereket kérdeztünk, hanem egy számítógépet.

Hogyan rakja ki a pasziánszt egy számítógép

Írtunk egy megoldóprogramot: úgy játssza le a leosztást, hogy lépéseket próbál ki, megjegyzi az összes már látott állást, és mindig a legígéretesebbtől halad tovább. Pontosan ugyanazokat a szabályokat használja, mint az oldal pasziánszai. És veled ellentétben minden lapot lát, a lefordítottakat is. A kutatók így mérik, hogy egy leosztás megnyerhető-e, pedig egyetlen játékos sem látja ezeket a lapokat.

Minden leosztásnál a program háromféle eredményre juthat:

  • Megoldva: talált utat a győzelemhez. Minden megoldást lépésről lépésre újrajátszunk a pasziánsz szabályai szerint, mielőtt beszámítana.
  • Bizonyítottan vesztes: végigpróbált minden állást, amely a leosztásból elérhető, és egyik sem nyer. Ez bizonyíték, nem találgatás.
  • Eldöntetlen: 150 000 állás után válasz nélkül megállt. A leosztás lehet nyerhető, de lehet, hogy nem.

Mind a 26 pasziánszunkból 200 leosztást kapott: összesen 5 200 leosztást.

Az eredmények

A megnyerhető leosztások aránya valahol az első oszlop és a 100% mínusz a második oszlop között van. Az utolsó oszlop azt mutatja, mire jutottak a játékosok: a Solitaire Landen legalább ötször lejátszott véletlen leosztások közül hányat nyert meg valaki. Csak azoknál a pasziánszoknál szerepel, ahol elég leosztást játszottak le.

JátékMegoldvaBizonyítottan vesztesEldöntetlenLegalább egyszer megnyert leosztások
Wasp II Pasziánsz97,0%2,5%0,5%–
Öt Híd Pasziánsz95,5%0,0%4,5%–
FreeCell Pasziánsz95,0%0,0%5,0%99,9%
Hole In One Pasziánsz94,5%0,0%5,5%–
Pók Pasziánsz 1 Szín91,5%0,0%8,5%100,0%
Gyémánt Pasziánsz91,0%0,0%9,0%–
Bunches Pasziánsz89,0%0,0%11,0%–
Scorpion Pasziánsz 1 Szín86,5%0,0%13,5%–
Fordított Tripeaks Pasziánsz85,5%0,0%14,5%–
Wasp Pasziánsz83,0%15,0%2,0%–
Fourpeaks Pasziánsz81,5%0,0%18,5%–
Tripeaks Pasziánsz78,0%0,0%22,0%94,1%
Yukon Pasziánsz75,0%0,0%25,0%66,9%
Alaszka Pasziánsz73,0%10,5%16,5%40,1%
Klondike Pasziánsz 1 Lap58,0%1,5%40,5%85,6%
Scorpion Pasziánsz 2 Szín57,0%0,0%43,0%–
Pók Pasziánsz 2 Szín53,5%0,0%46,5%98,4%
Klondike Pasziánsz 3 Lap49,0%8,5%42,5%53,6%
Szövés Pasziánsz42,0%0,0%58,0%–
Bipeaks Pasziánsz41,5%0,0%58,5%–
Felfüggesztés Pasziánsz33,5%0,0%66,5%–
Scorpion II Pasziánsz21,5%29,0%49,5%–
Három Vak Egér Pasziánsz17,5%25,5%57,0%–
Scorpion Pasziánsz14,5%57,5%28,0%49,2%
Orosz Pasziánsz6,5%93,0%0,5%7,4%
Pók Pasziánsz 4 Szín0,0%0,0%100,0%95,4%

Orosz Pasziánsz: a legtöbb leosztás az első lépés előtt elveszett

Ez a táblázat legegyértelműbb eredménye. A program bebizonyította, hogy az Orosz Pasziánsz leosztásainak 93,0%-a egyáltalán nem nyerhető meg, többségük már néhány száz állás alatt, és maga 6,5%-ot nyert meg. A játékosok 20 063 leosztásból 7,4%-ot nyertek meg. Két teljesen különböző módszer, ugyanaz a válasz: az Orosz Pasziánsz nem annyira nehéz, mint inkább legtöbbször lehetetlen. Ha veszítesz, a leosztást nagy valószínűséggel soha nem lehetett megnyerni. Megnyerhető leosztást szeretnél? Nyomd meg a Nyerhető gombot: ezeket a leosztásokat már mind megnyerte valaki.

Scorpion: a leosztások több mint fele kezdettől elveszett

A Scorpion Pasziánsz leosztásainak 57,5%-a bizonyítottan vesztes, így legfeljebb 42,5% nyerhető meg. A játékosok a kipróbált leosztások 49,2%-át nyerték meg. Ezek más leosztások, ezért a két szám nem egyezik pontosan, de a kép ugyanaz: a Scorpion-leosztások körülbelül felében nincs kiút. A Scorpion játékosai nagyon jól teljesítenek. A leosztások vannak ellenük.

Alaszka: megnyerhető, de nehéz

Az Alaszka Pasziánsz a fordított eset. A program a leosztások 73,0%-át nyeri meg, a játékosok viszont a kipróbáltak közül csak 40,1%-ot nyertek meg valaha. A legtöbb Alaszka-leosztásban van út, amit az emberek nem találnak meg. Ha olyan pasziánszt keresel, ahol megéri gyakorolni, ez az.

FreeCell és Pók 1 szín: szinte mindig van kiút

A program a FreeCell Pasziánsz leosztásainak 95,0%-át és a Pók Pasziánsz 1 Szín leosztásainak 91,5%-át nyeri meg, a többinél csak kifutott az időből. A játékosok megerősítik: a kipróbált leosztások 99,9%-át, illetve 100,0%-át nyerték meg. Ezekben a pasziánszokban a vereség szinte soha nem a leosztás hibája. Vonj vissza lépéseket, gondold át újra, és próbálj másik utat.

Klondike: neked könnyebb, mint egy számítógépnek

A Klondike Pasziánsz 1 Lap nehéz a programnak. A leosztások 58,0%-át oldotta meg, és csak 1,5%-ról bizonyította, hogy vesztes. A maradék 40,5% eldöntetlen maradt, mert a pakli újra és újra megfordítása állások millióit hozza létre.

A St Andrews-i Egyetem kutatói (Blake és Gent) sokkal nagyobb keresést végeztek: az egylapos Klondike-leosztások körülbelül 90%-át, a háromlaposak 82%-át megnyerheti az, aki minden lapot lát. Az emberek nem látják, mégis megnyerik a kipróbált egylapos leosztások 85,6%-át és a háromlaposak 53,6%-át. Három lappal a program a leosztások 49,0%-ában talált győzelmet, és 8,5%-ról bizonyította, hogy vesztes.

Pók 4 szín: itt az ember legyőzi a gépet

A Pók Pasziánsz 4 Szín játékban, 104 lappal és négy színnel, a program a keretén belül egyetlen leosztást sem oldott meg. Egyszerűen túl sok a lehetséges állás ahhoz, hogy így végigkeresse. A játékosok a kipróbált leosztások 95,4%-át nyerték meg. Itt a tapasztalat és a türelem legyőzi a nyers erőt.

Valódi játékosokkal ellenőrizve

Egy bizonyítás csak annyit ér, amennyit a mögötte álló program, ezért ellenőriztük. Azok közül a leosztások közül, amelyekről a program bebizonyította, hogy vesztesek, a Solitaire Land játékosai ennyit játszottak le: Orosz Pasziánsz: 186, Scorpion: 94, háromlapos Klondike: 17, Alaszka: 18. Ezek közül egyetlen leosztást sem nyert meg soha senki.

Mit jelent ez játék közben

  • A Nyerhető gomb, a Napi kihívás és a szintek csak olyan leosztásokat használnak, amelyekről tudjuk, hogy megnyerhetők: játékosok nyerték meg őket, vagy új pasziánszoknál a program oldotta meg őket.
  • A Tipp gomb mostantól a programot használja: ha az állásodból utat talál a győzelemhez, a tipp ennek az útnak a következő lépését mutatja.
  • Ha a program bebizonyítja, hogy az állásodból már nincs győzelem, a játék szól, hogy ne körözz tíz percig.
  • Vereség után a Mutasd meg, hogyan lehet nyerni gomb lejátssza a program megoldását az adott leosztásra, ha van neki.

Hogyan számoltunk

  • Minden pasziánsz 1–200. leosztása: ugyanazok, amelyeket bárki lejátszhat az oldalon.
  • A program leosztásonként legfeljebb 150 000 állást keresett végig. Azokban a pasziánszokban, ahol a lapok visszakerülhetnek az alapokról az oszlopokba, ezeket a lépéseket is kipróbálja, így a „bizonyítottan vesztes” minden szabályos lépésre kiterjed.
  • Négy pasziánszban (Pók 1 és 4 szín, Yukon és Scorpion 1 szín) a program kihagy néhány lépést, hogy gyorsabban keressen, ezért ott soha nem nyilvánít vesztesnek egy leosztást.
  • Minden megoldást újrajátszottunk a pasziánsz szabályai szerint, mielőtt beszámított volna.
  • A játékosok adatai a Solitaire Landen legalább ötször lejátszott véletlen leosztásokból származnak, 2026. október 15-i állapot szerint.

Röviden

  • Orosz Pasziánsz: a leosztások 93,0%-a bizonyítottan vesztes. A vereség itt normális.
  • Scorpion: a leosztások legfeljebb 42,5%-a nyerhető meg. A vereség gyakran a leosztás hibája.
  • Alaszka: a legnagyobb különbség a lehetséges (73,0%) és a játékosok eredménye (40,1%) között.
  • FreeCell és Pók 1 szín: szinte minden leosztás megnyerhető.
  • Klondike és Pók 4 szín: egy számítógépnek nehéz végigkeresni őket, de a legtöbb leosztás megnyerhető, és a játékosok ezt minden nap bizonyítják.

Ha legközelebb veszítesz, kérdezd meg a játékot. Ha a tipp azt mondja, hogy innen már nincs győzelem, nem te hibáztál.

A cikkben szereplő játékok

Játssz Orosz Pasziánsz!
Orosz Pasziánsz
Orosz PasziánszNehéz
Yukon Yukon, amelyben ugyanabban a színben építesz lefelé a váltakozás helyett. Nehezebb a Yukonnál, mert minden lapnak csak egy helye van. Nyerési arány 22,3% Szokásos nyerési idő 2:41
Hossz Szükséges lépések Szerencse
Játssz Scorpion Pasziánsz!
Scorpion Pasziánsz
Scorpion PasziánszNehéz
Pók · Scorpion Egy pakli hét oszlopban. Építs színre, és mozgasd a felfordított lapokat a rajtuk lévőkkel, amíg négy sorozat nem lesz Királytól Ászig. Nyerési arány 23,4% Szokásos nyerési idő 3:07
Hossz Szükséges lépések Szerencse
Játssz Alaszka Pasziánsz!
Alaszka Pasziánsz
Alaszka PasziánszNehéz
Yukon A Yukon család játéka, amelyben ugyanabban a színben építesz felfelé és lefelé is. Könnyebb az Orosz Pasziánsznál, nehezebb a Yukonnál. Nyerési arány 24,6% Szokásos nyerési idő 2:46
Hossz Szükséges lépések Szerencse
Játssz FreeCell Pasziánsz!
FreeCell Pasziánsz
FreeCell PasziánszKönnyű
FreeCell Mind az 52 lap az elejétől fel van fordítva, és négy szabad cellába tehetsz félre lapokat. Gondos játékkal szinte minden leosztás megnyerhető. Nyerési arány 70,3% Szokásos nyerési idő 2:59
Hossz Szükséges lépések Szerencse
Játssz Klondike Pasziánsz 1 Lap!
Klondike Pasziánsz 1 Lap
Klondike Pasziánsz 1 LapKözepes
Klondike A klasszikus pasziánsz. Építs lefelé váltakozó pirossal és feketével, rakd ki minden színt Ásztól Királyig, és fordíts egyesével a Talondeckből. Nyerési arány 46,2% Szokásos nyerési idő 3:06
Hossz Szükséges lépések Szerencse
Játssz Pók Pasziánsz 4 Szín!
Pók Pasziánsz 4 Szín
Pók Pasziánsz 4 SzínNagyon nehéz
Pók Pók mind a négy színnel és két paklival. A színeket nehéz együtt tartani, és sok játszmát jó játékkal is elveszít az ember. Nyerési arány 18,4% Szokásos nyerési idő 16:07
Hossz Szükséges lépések Szerencse