Pók pasziánsz 1, 2 vagy 4 színnel: mennyivel nehezebb?
Stratégia
A szabályok ugyanazok, csak a színek száma változik. A szokásos játékos mégis az egyszínű Pók partijai közül 84,0% arányt nyer meg, kétszínűben 35,1%, négyszínűben pedig 11,2%. 4 070 596 parti alapján megnéztük, miért van ez így, milyen gyorsan fejlődnek a játékosok, és mikor érdemes nehezebbre váltani.
A Pók a Solitaire Land egyik legtöbbet játszott játéka, és van egy kérdés, amelyet a legtöbb játék nem tesz fel: hány színnel játszol? A választás a Microsoft Pók pasziánszából ered (először a Plus! 98 csomagban, aztán a Windows Me-ben és az XP-ben), amely három szintet kínált: könnyűt egy színnel, közepeset kettővel és nehezet néggyel. Az eredeti játék, amely legalább 1949 óta ismert, mind a négy színt használja.
Megszámoltuk az összes Pók-partit, amelyet 2024 áprilisa óta itt befejeztek: összesen 4 070 596 partit. A legtöbbet a Pók Pasziánsz 2 Szín játékot játsszák (az összes parti 47%), utána jön a Pók Pasziánsz 4 Szín (32%) és a Pók Pasziánsz 1 Szín (21%). Lássuk, mit mondanak a számok mindegyikről.
1, 2 és 4 szín egy pillantásra
A nyerési arány az összes partit együtt számolja. A szokásos játékos azoknak a játékosoknak a medián nyerési aránya, akik az adott változatból legalább 20 partit játszottak: a felük többet nyer, a felük kevesebbet. Az időket és a lépésszámokat a megnyert partik mediánja adja.
| Játék | Lejátszott játékok | Nyerési arány | Szokásos játékos | Szokásos nyerési idő | Szokásos lépésszám a győzelemig |
|---|---|---|---|---|---|
| Pók Pasziánsz 1 Szín | 866 307 | 79,6% | 84,0% | 5:01 | 128 |
| Pók Pasziánsz 2 Szín | 1 898 375 | 37,1% | 35,1% | 8:05 | 167 |
| Pók Pasziánsz 4 Szín | 1 305 914 | 18,4% | 11,2% | 16:08 | 309 |
Minden új szín több mint a felére csökkenti a szokásos játékos nyerési arányát. Egy négyszínű győzelem ráadásul körülbelül 3,2-szer annyi ideig tart, mint egy egyszínű, és nagyjából 2,4-szer annyi lépésbe kerül. A vesztes partik sokkal hamarabb érnek véget: egy szokásos vesztes négyszínű parti 4:58 után véget ér, a szokásos győzelem viszont 16:08 ideig tart.
Miért számít ennyit egyetlen további szín?
Minden változatban bármelyik lap rámehet egy nála eggyel nagyobb lapra, színtől függetlenül. Csoportként viszont csak egyszínű sorozat mozgatható, és csak egy teljes, egyszínű sorozat Királytól Ászig kerül le az asztalról. Minden lerakott lapnál ugyanaz a kérdés: illik a színe?
Erre maga a pakli felel. A Pók 104 lappal játszik, vagyis minden értékből 8 lap van. Egy színnel mind a 8 illik: minden lerakott lap valódi sorozatot épít. Két színnel a 8-ból 4 illik, tehát az esetek felében (50%). Négy színnel a 8-ból csak 2, vagyis az esetek negyedében (25%). Négyszínű Pókban négyből háromszor a lerakott lap darabokra töri a sorozatot, és a darabok már csak lapról lapra mozdíthatók.
Ezért az egyszínű Pók főleg a lapok felfordításáról szól, a kétszínű arról, mely lapokat tartod együtt, a négyszínű pedig a kibogozásról. Az üres oszlopok, amelyekben szét lehet szedni egy kevert oszlopot, minden újabb színnel fontosabbak.
Minden leosztás megnyerhető?
Majdnem mind, mindhárom változatban. Azok közül a véletlen leosztások közül, amelyeket a Solitaire Landen legalább ötször lejátszottak, a játékosok egy színnel 99,9%, két színnel 97,7%, négy színnel 95,0% arányt nyertek meg legalább egyszer. Ezek alsó határok: egy leosztásból, amelyet még senki sem nyert meg, attól még lehet kiút.
Egy elveszített Pók-parti tehát szinte soha nem a leosztás hibája. Múlt héten ugyanazokat a játékosokat hasonlítottuk össze véletlen és biztosan nyerhető leosztásokon: két és négy színnel ez semmit sem változtatott. Négy színnel a kiutat egyszerűen sokkal nehezebb megtalálni.
Milyen gyorsan fejlődnek a játékosok?
Azokat a játékosokat vettük, akik egy változatból legalább 100 partit játszottak, és partiról partira néztük a nyerési arányukat: az első 10 partijukban, a 11–25. partiban és így tovább. Az alábbi sorok az adott csoport szokásos (medián) játékosát mutatják.
- Első 10 parti
- 101–250. parti
A játékosok fejlődnek, de lassan. Egy színnel alig van hová javulni: a szokásos törzsjátékos az első 10 partijából 80,0% arányt nyer meg, később 84,0% arányt. Két színnel 30,0% helyett 37,3%, négy színnel 10,0% helyett 14,7%: tízből egy győzelem helyett nagyjából hétből egy.
| Játék | 1–10. parti | 11–25. | 26–50. | 51–100. | 101–250. |
|---|---|---|---|---|---|
| Pók Pasziánsz 1 Szín | 80,0% | 80,0% | 84,0% | 82,0% | 84,0% |
| Pók Pasziánsz 2 Szín | 30,0% | 33,3% | 36,0% | 38,0% | 37,3% |
| Pók Pasziánsz 4 Szín | 10,0% | 13,3% | 12,0% | 14,0% | 14,7% |
A javulás nagy része az első ötven partiban jön, amikor az alapszokások már a helyükön vannak. Négy színnel tovább tart: azok a törzsjátékosok, akik eljutnak a 251. partiig, a 251–500. partijukból 16,4% arányt nyernek meg.
Melyiket válaszd?
A legtöbb játékos sosem vált. Azok közül, akiknek itt az első Pók-partija egyszínű volt (14 420 játékos), közülük 7,2% később kipróbálta a két színt, 2,8% pedig a négyet. Akik két színnel kezdtek, azok közül 4,4% próbálta ki később a négy színt. Egy egyszerű módszer a választáshoz:
- Ha új vagy a Pókban, vagy nyugodt játékra vágysz: Pók Pasziánsz 1 Szín. A legtöbb partit megnyered (a szokásos játékos 84,0% arányban), és közben megtanulod, hogyan működik a Talondeck és a sorozatok.
- Ha az egyszínű partik többségét megnyered: lépj tovább a Pók Pasziánsz 2 Szín játékra. Eleinte nagyjából minden harmadik partit nyerheted meg. Ez teljesen normális, nem azt jelenti, hogy valamit rosszul csinálsz.
- Ha a kétszínű partik legalább felét megnyered: próbáld ki a Pók Pasziánsz 4 Szín játékot. Egy győzelem általában nagyjából negyedóráig tart, és az első tíz partid még keveset árul el arról, mennyire leszel jó benne.
Ha egy paklit és kevesebb rejtett lapot szeretnél, a Pók család tagja a Scorpion Pasziánsz is, amely ugyanilyen sorozatokat épít, csak másképp.
Hogyan nyerj többet két és négy színnel?
Ezek a szokások egy színnel alig számítanak, néggyel nagyon is:
- Építs egy színben, amikor csak lehet. Ha egy Kőr 7-es és egy Pikk 7-es is mehetne egy Kőr 8-asra, a Kőrt válaszd. Az egyszínű sorozat együtt mozog, a kevertet lapról lapra kell szétszedni.
- A kevert építés rendben van, ha lapot fordít fel. Gyakran csak úgy érhetsz el egy rejtett lapot, ha egy lapot más színű lapra teszel. Akkor tedd, ha felfed valamit, ne csak azért, mert a lépés lehetséges.
- Üríts ki korán egy oszlopot. Azt az oszlopot vedd célba, amelyben a legkevesebb a rejtett lap. Üres oszlopba bármilyen lap vagy egyszínű sorozat kerülhet, így ez az egyetlen hely, ahol rendet tehetsz egy kevert oszlopban.
- Az üres oszlopokat tartsd üresen, ameddig csak lehet. Használd őket egy pillanatra, aztán ürítsd ki újra. Ha egy kis lapot ott hagysz, elvesztegeted a legjobb eszközödet. Osztás előtt fel kell töltened őket, ezért csak akkor ossz, ha már nincs hasznos lépés.
- A Talondeckből minél később ossz. Minden osztás mind a tíz oszlopra tesz egy lapot, és betemetheti az épülő sorozataidat.
- Használd bátran a Visszavonás gombot. A Solitaire Landen nincs korlátja. Négy színnel egy lépéssor kipróbálása és visszavonása a jó játék része, nem csalás. A Tipp gomb mutat egy lehetséges lépést, ha elakadtál.
Hogyan mértünk
- Minden Pók-parti, amelyet 2024 áprilisa és 2026. november 10. között a Solitaire Landen befejeztek: 4 070 596 parti. Egy parti akkor számít, ha már történt benne lépés, és amikor véget ér: győzelemmel, feladással vagy elakadással. A véletlen és a Nyerhető leosztások, a napi kihívások és a szintek is benne vannak.
- Egy játékos egy böngésző vagy egy eszköz: nem tudjuk, ki ül mögötte. Aki telefonon és laptopon is játszik, kétszer számít.
- A tanulási görbe azokat a játékosokat veszi, akik az adott változatból legalább 100 partit játszottak (egy színnel 636, két színnel 1 327, négy színnel 920 játékos), és mindegyikük partijait dátum szerint rendezi. Először minden játékos nyerési arányát számoljuk ki minden szakaszban, aztán ezekből a mediánt, így a sokat játszók nem nyomják el a többieket.
- A legalább egyszer megnyert leosztásokhoz azokat a véletlen leosztásokat számoltuk, amelyeket a Solitaire Landen legalább ötször lejátszottak (22 878, 22 914 és 20 878 leosztás).
Amit ezek a számok nem mondanak meg
- Akik eljutnak 100 partiig, azok maradtak. Akik egy változatot túl nehéznek találtak és hamar abbahagyták, nincsenek benne a tanulási görbében.
- A játékosok maguk választják a változatot. Akik négy színnel játszanak, valószínűleg tapasztaltabbak az átlagos egyszínű játékosnál, így a változatok közti különbség részben arról is szól, kik játsszák őket.
- Egy leosztás, amelyet még senki sem nyert meg, attól még lehet nyerhető, így a nyerhető leosztások valódi aránya legalább annyi, amennyit mutatunk, valószínűleg több.
Röviden
- Egy szín: a szokásos játékos a partijai közül 84,0% arányt nyer meg, egy győzelem nagyjából 5:01. Jó a tanuláshoz és egy nyugodt partihoz.
- Két szín: a szokásos játékosnál 35,1%, győzelmenként körülbelül 8:05. Itt ezt a változatot játsszák a legtöbben.
- Négy szín: 11,2%, vagyis nagyjából kilencből egy parti, és győzelmenként 16:08. Szinte minden leosztás így is megnyerhető.
- Az ok: egy színnel minden lerakott lap illik, két színnel a fele, négy színnel a negyede.
Válaszd hát azt a változatot, amelyik a kedvedhez illik, ne azt, amelyik a legmenőbbnek hangzik. És ha a négyszínű Pók tízből kilencszer legyőz, akkor te vagy a szokásos játékos. Vonj vissza, nézd meg újra: a kiút szinte mindig ott van.