Spider Solitaire 1၊ 2 သို့မဟုတ် 4 ပွင့်- တစ်ခုချင်း ဘယ်လောက် ပိုခက်သလဲ
နည်းဗျူဟာ
စည်းမျဉ်းများ အတူတူပင်၊ ပွင့်အရေအတွက်သာ ပြောင်းသည်။ သို့သော် ပုံမှန် ကစားသူသည် 1 ပွင့် Spider ဂိမ်းများ၏ 84.0%၊ 2 ပွင့်တွင် 35.1% နှင့် 4 ပွင့်တွင် 11.2% ကိုသာ နိုင်သည်။ အကြောင်းရင်း၊ ကစားသူများ မည်မျှ မြန်မြန် တိုးတက်သလဲ၊ နောက်တစ်ဆင့်သို့ ဘယ်အချိန် တက်သင့်သလဲ သိရန် ဂိမ်း 4,070,596 ပွဲကို လေ့လာခဲ့သည်။
Spider သည် Solitaire Land တွင် လူအများဆုံး ကစားသော ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်ပြီး အခြား ဂိမ်းအများစုတွင် မရှိသော မေးခွန်းတစ်ခု ပါလာသည်- ပွင့် ဘယ်နှမျိုးနှင့် ကစားမလဲ။ ဤရွေးချယ်မှုသည် Microsoft ၏ Spider Solitaire (ပထမဆုံး Plus! 98 အစုံတွင်၊ ထို့နောက် Windows Me နှင့် XP တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်) မှ စတင်သည်။ ၎င်းတွင် အဆင့် သုံးဆင့် ရှိခဲ့သည်- လွယ်သည့်အဆင့်တွင် ပွင့်တစ်မျိုး၊ အလယ်အလတ်တွင် နှစ်မျိုး၊ ခက်သည့်အဆင့်တွင် လေးမျိုး။ အနည်းဆုံး 1949 ခုနှစ်ကတည်းက သိရှိခဲ့သော မူလဂိမ်းသည် ပွင့် လေးမျိုးလုံးကို သုံးသည်။
2024 ဧပြီလမှစ၍ ဤနေရာတွင် ကစားပြီးဆုံးခဲ့သော Spider ဂိမ်းတိုင်းကို ရေတွက်ခဲ့ရာ စုစုပေါင်း 4,070,596 ပွဲ ရှိသည်။ Spider Solitaire 2 ပွင့် ကို အများဆုံး ကစားကြပြီး (ဂိမ်းများ၏ 47%)၊ ထို့နောက် Spider Solitaire 4 ပွင့် (32%) နှင့် Spider Solitaire 1 ပွင့် (21%) ဖြစ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီအကြောင်း ကိန်းဂဏန်းများက ဘာပြောသလဲ ကြည့်ကြပါစို့။
1၊ 2 နှင့် 4 ပွင့် တစ်ချက်ကြည့်
အနိုင်ရနှုန်း သည် ဂိမ်းအားလုံးကို ပေါင်း၍ တွက်ထားသည်။ ပုံမှန် ကစားသူ ဆိုသည်မှာ ထိုဗားရှင်းကို အနည်းဆုံး 20 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများ၏ အနိုင်ရနှုန်း အလယ်ကိန်း ဖြစ်သည်- ထက်ဝက်က ထိုထက် ပိုနိုင်ပြီး ထက်ဝက်က လျော့နိုင်သည်။ အချိန်နှင့် ရွှေ့ကွက်များမှာ နိုင်ခဲ့သော ဂိမ်းများ၏ အလယ်ကိန်း ဖြစ်သည်။
| ဂိမ်း | ကစားခဲ့သောဂိမ်းများ | အနိုင်ရနှုန်း | ပုံမှန် ကစားသူ | ပုံမှန် အနိုင်ရချိန် | ပုံမှန် အနိုင်ရ ရွှေ့ကွက်အရေအတွက် |
|---|---|---|---|---|---|
| Spider Solitaire 1 ပွင့် | 866,307 | 79.6% | 84.0% | 5:01 | 128 |
| Spider Solitaire 2 ပွင့် | 1,898,375 | 37.1% | 35.1% | 8:05 | 167 |
| Spider Solitaire 4 ပွင့် | 1,305,914 | 18.4% | 11.2% | 16:08 | 309 |
ပွင့်တစ်မျိုး တိုးတိုင်း ပုံမှန် ကစားသူ၏ အနိုင်ရနှုန်းသည် ထက်ဝက်အောက်သို့ ကျသည်။ 4 ပွင့်တွင် တစ်ပွဲ နိုင်ရန် 1 ပွင့်ထက် အချိန် 3.2 ဆခန့် ပိုကြာပြီး ရွှေ့ကွက် 2.4 ဆခန့် ပိုလိုသည်။ ရှုံးသော ဂိမ်းများမှာ ပိုစောစော ပြီးသွားသည်- 4 ပွင့်တွင် ပုံမှန် ရှုံးပွဲသည် 4:58 တွင် ပြီးသွားပြီး ပုံမှန် နိုင်ပွဲမှာ 16:08 ကြာသည်။
ပွင့်တစ်မျိုး တိုးရုံဖြင့် ဘာကြောင့် ဤမျှ ကွာသလဲ
ဗားရှင်းတိုင်းတွင် ကတ်တိုင်းကို ပွင့် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ အဆင့်တစ်ဆင့် မြင့်သော ကတ်ပေါ်တွင် တင်နိုင်သည်။ သို့သော် ပွင့်တူ အစဉ်ကိုသာ အုပ်စုလိုက် ရွှေ့နိုင်ပြီး K မှ A အထိ ပွင့်တူ ပြည့်စုံသော အစဉ်သာ စားပွဲပေါ်မှ ထွက်သွားသည်။ ထို့ကြောင့် ကတ်တစ်ချပ် တင်တိုင်း မေးခွန်းမှာ- ပွင့် ကိုက်သလား။
ထိုအဖြေကို ဖဲထုပ်ကိုယ်တိုင်က ပေးသည်။ Spider သည် ကတ် 104 ချပ် သုံးသဖြင့် အဆင့်တစ်ခုစီတွင် ကတ် 8 ချပ်စီ ရှိသည်။ 1 ပွင့်တွင် 8 ချပ်လုံး ကိုက်သည်- သင်တင်သော ကတ်တိုင်းက အစစ်အမှန် အစဉ်ကို တည်ဆောက်သည်။ 2 ပွင့်တွင် 8 ချပ်အနက် 4 ချပ် ကိုက်သဖြင့် 50% ဖြစ်သည်။ 4 ပွင့်တွင် 8 ချပ်အနက် 2 ချပ်သာ ကိုက်သည်- 25%။ 4 ပွင့်တွင် လေးကြိမ်လျှင် သုံးကြိမ် သင်တင်လိုက်သော ကတ်က အစဉ်ကို တစ်ချပ်ချင်းသာ ရွှေ့နိုင်သော အပိုင်းအစများအဖြစ် ဖြတ်ပစ်သည်။
ထို့ကြောင့် 1 ပွင့် Spider သည် အဓိကအားဖြင့် ကတ်များ လှန်ခြင်း၊ 2 ပွင့်သည် ဘယ်ကတ်တွေကို အတူထားမလဲ ရွေးခြင်း၊ 4 ပွင့်သည် ရှုပ်ထွေးနေသည်ကို ဖြေခြင်း ဖြစ်သည်။ ပွင့်ရောနေသော တိုင်ကို ခွဲထုတ်နိုင်စေသည့် တိုင်အလွတ်များသည် ပွင့် တိုးလာလေ ပိုအရေးကြီးလာလေ ဖြစ်သည်။
ဖဲဝေမှုတိုင်းကို နိုင်နိုင်သလား
သုံးမျိုးလုံးတွင် နီးပါး နိုင်နိုင်သည်။ Solitaire Land တွင် အနည်းဆုံး ငါးကြိမ် ကစားခဲ့သော အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှုများအနက် အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် တစ်စုံတစ်ယောက် နိုင်ခဲ့သည်မှာ 1 ပွင့်တွင် 99.9%၊ 2 ပွင့်တွင် 97.7%၊ 4 ပွင့်တွင် 95.0% ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့မှာ အနိမ့်ဆုံး ကန့်သတ်ချက်များ ဖြစ်သည်- မည်သူမျှ မနိုင်ရသေးသော ဖဲဝေမှုတွင်လည်း ထွက်ပေါက် ရှိနိုင်သည်။
ထို့ကြောင့် Spider ဂိမ်း ရှုံးခြင်းသည် ဖဲဝေမှု၏ အပြစ် ဖြစ်ခဲလှသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ကစားသူ တစ်စုတည်းကို အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှုနှင့် နိုင်နိုင်ကြောင်း သိထားသော ဖဲဝေမှုတွင် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့ရာ 2 ပွင့်နှင့် 4 ပွင့်တွင် ကွာခြားချက် မရှိခဲ့ပါ။ 4 ပွင့်တွင် ထွက်ပေါက်ကို ရှာရ ပိုခက်ရုံသာ ဖြစ်သည်။
ကစားသူများ ဘယ်လောက် မြန်မြန် တိုးတက်သလဲ
ဗားရှင်းတစ်ခုကို အနည်းဆုံး 100 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများကို ယူပြီး ၎င်းတို့၏ အနိုင်ရနှုန်းကို ပွဲအလိုက် ကြည့်ခဲ့သည်- ပထမ 10 ပွဲ၊ 11 မှ 25 ပွဲမြောက်၊ စသည်ဖြင့်။ အောက်ပါ အတန်းတစ်ခုစီသည် ထိုအုပ်စု၏ ပုံမှန် (အလယ်ကိန်း) ကစားသူ ဖြစ်သည်။
- ပထမ 10 ပွဲ
- 101 မှ 250 ပွဲမြောက်
ကစားသူများ တိုးတက်သည်မှာ မှန်သော်လည်း ဖြည်းဖြည်းသာ ဖြစ်သည်။ 1 ပွင့်တွင် တိုးတက်စရာ နေရာ သိပ်မကျန်ပါ- ပုံမှန် ကစားနေကျသူသည် ပထမ 10 ပွဲတွင် 80.0% နိုင်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် 84.0% နိုင်သည်။ 2 ပွင့်တွင် 30.0% မှ 37.3% သို့၊ 4 ပွင့်တွင် 10.0% မှ 14.7% သို့ တက်သည်- ဆယ်ပွဲလျှင် တစ်ပွဲမှ ခုနစ်ပွဲလျှင် တစ်ပွဲခန့်သို့ ဖြစ်သည်။
| ဂိမ်း | ပွဲ 1–10 | 11–25 | 26–50 | 51–100 | 101–250 |
|---|---|---|---|---|---|
| Spider Solitaire 1 ပွင့် | 80.0% | 80.0% | 84.0% | 82.0% | 84.0% |
| Spider Solitaire 2 ပွင့် | 30.0% | 33.3% | 36.0% | 38.0% | 37.3% |
| Spider Solitaire 4 ပွင့် | 10.0% | 13.3% | 12.0% | 14.0% | 14.7% |
တိုးတက်မှု အများစုသည် အခြေခံ အလေ့အထများ ရလာသည့် ပထမ ပွဲငါးဆယ်အတွင်း ဖြစ်သည်။ 4 ပွင့်တွင်မူ ပိုကြာကြာ ဆက်ဖြစ်သည်- 251 ပွဲမြောက်အထိ ရောက်သော ကစားနေကျသူများသည် 251 မှ 500 ပွဲမြောက်တွင် 16.4% နိုင်ကြသည်။
ဘယ်ဟာကို ကစားသင့်သလဲ
ကစားသူအများစုသည် ဘယ်တော့မှ မပြောင်းကြပါ။ ဤနေရာတွင် ပထမဆုံး Spider ဂိမ်းကို 1 ပွင့်ဖြင့် ကစားခဲ့သော ကစားသူ 14,420 ဦးအနက် 7.2% က နောက်ပိုင်း 2 ပွင့်ကို စမ်းခဲ့ပြီး 2.8% က 4 ပွင့်ကို စမ်းခဲ့သည်။ 2 ပွင့်ဖြင့် စတင်သူများအနက် 4.4% က နောက်ပိုင်း 4 ပွင့်ကို စမ်းခဲ့သည်။ ရိုးရှင်းစွာ ရွေးနည်း-
- Spider ကို အသစ်စ ကစားသူ သို့မဟုတ် အေးအေးဆေးဆေး ကစားချင်သူ- Spider Solitaire 1 ပွင့်။ ဂိမ်းအများစုကို နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး (ပုံမှန် ကစားသူ 84.0%)၊ စတော့ခ်နှင့် အစဉ်များ မည်သို့ အလုပ်လုပ်သလဲ သင်ယူရမည်။
- 1 ပွင့်ကို အများအားဖြင့် နိုင်နေပြီဆိုလျှင်- Spider Solitaire 2 ပွင့် သို့ တက်ပါ။ အစပိုင်းတွင် သုံးပွဲလျှင် တစ်ပွဲခန့် နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါ။ ၎င်းသည် ပုံမှန်ပင် ဖြစ်ပြီး သင် တစ်ခုခု မှားနေသည့် လက္ခဏာ မဟုတ်ပါ။
- 2 ပွင့်ကို ထက်ဝက် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို နိုင်နေပြီဆိုလျှင်- Spider Solitaire 4 ပွင့် ကို စမ်းကြည့်ပါ။ တစ်ပွဲ နိုင်ရန် ပုံမှန်အားဖြင့် မိနစ် ဆယ့်ငါးမိနစ်ခန့် ကြာပြီး ပထမ ဆယ်ပွဲက သင် ဘယ်လောက် တော်လာမလဲကို သိပ်မပြောနိုင်ပါ။
ဖဲတစ်ထုပ်တည်းနှင့် မှောက်ထားသော ကတ် ပိုနည်းသည်ကို ပိုကြိုက်လျှင် Spider မိသားစု တွင် Scorpion Solitaire လည်း ရှိသည်- ၎င်းသည် အလားတူ အစဉ်များကို အခြားနည်းဖြင့် တည်ဆောက်သည်။
2 ပွင့်နှင့် 4 ပွင့်တွင် ပိုနိုင်ရန်
ဤအလေ့အထများသည် 1 ပွင့်တွင် သိပ်အရေးမကြီးသော်လည်း 4 ပွင့်တွင် အလွန် အရေးကြီးသည်-
- တတ်နိုင်သမျှ ပွင့်တူဖြင့် ဆက်ပါ။ ဟတ် 7 နှင့် စပိတ် 7 နှစ်ချပ်စလုံးကို ဟတ် 8 ပေါ်တွင် တင်နိုင်လျှင် ဟတ်ကို ရွေးပါ။ ပွင့်တူ အစဉ်သည် အုပ်စုလိုက် ရွေ့နိုင်သည်၊ ပွင့်ရော အစဉ်ကိုမူ တစ်ချပ်ချင်း ခွဲရသည်။
- ကတ်တစ်ချပ် လှန်ရစေလျှင် ပွင့်ရော ဆက်ခြင်း ရသည်။ အခြားပွင့်ပေါ်တွင် တင်ခြင်းသည် မှောက်ထားသော ကတ်ဆီ ရောက်ရန် တစ်ခုတည်းသော နည်းလမ်း ဖြစ်တတ်သည်။ တစ်ခုခု ပေါ်လာမှသာ လုပ်ပါ၊ ရွှေ့လို့ ရရုံဖြင့် မလုပ်ပါနှင့်။
- တိုင်တစ်ခုကို စောစော ရှင်းပါ။ မှောက်ထားသော ကတ် အနည်းဆုံး တိုင်ကို ချိန်ပါ။ တိုင်အလွတ်တွင် မည်သည့်ကတ် သို့မဟုတ် မည်သည့် ပွင့်တူ အစဉ်ကိုမဆို ထားနိုင်သဖြင့် ပွင့်ရောနေသော တိုင်ကို စီစဉ်နိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသော နေရာ ဖြစ်သည်။
- တိုင်အလွတ်ကို တတ်နိုင်သမျှ ကြာကြာ လွတ်ထားပါ။ ခဏသုံးပြီး ပြန်ရှင်းပါ။ အဆင့်နိမ့် ကတ်တစ်ချပ်ကို ထိုနေရာတွင် ထားခဲ့ခြင်းသည် သင့်အကောင်းဆုံး ကိရိယာကို ဖြုန်းတီးခြင်း ဖြစ်သည်။ စတော့ခ်မှ မဝေမီ တိုင်အလွတ်များကို ဖြည့်ရမည် ဖြစ်သဖြင့် အသုံးဝင်သော ရွှေ့ကွက် မကျန်တော့မှသာ ဝေပါ။
- စတော့ခ်မှ တတ်နိုင်သမျှ နောက်ကျမှ ဝေပါ။ ဝေတိုင်း တိုင်ဆယ်ခုလုံးပေါ်သို့ ကတ်တစ်ချပ်စီ ကျလာပြီး သင်တည်ဆောက်နေသော အစဉ်များကို ဖုံးသွားနိုင်သည်။
- နောက်ပြန် ကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် သုံးပါ။ Solitaire Land တွင် အကန့်အသတ် မရှိပါ။ 4 ပွင့်တွင် ရွှေ့ကွက် အစဉ်တစ်ခုကို စမ်းပြီး ပြန်ဆုတ်ခြင်းသည် ကောင်းကောင်း ကစားခြင်း၏ အစိတ်အပိုင်း ဖြစ်ပြီး လိမ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပိတ်မိနေလျှင် အကြံပြုချက် က ရွှေ့နိုင်သော ကွက်တစ်ကွက်ကို ပြပေးသည်။
မည်သို့ တိုင်းတာခဲ့သလဲ
- 2024 ဧပြီလမှ 2026 နိုဝင်ဘာ 10 ရက်အထိ Solitaire Land တွင် ကစားပြီးဆုံးခဲ့သော Spider ဂိမ်းတိုင်း- 4,070,596 ပွဲ။ ရွှေ့ကွက်တစ်ကွက် ရွှေ့ပြီးသည်နှင့် ဂိမ်းကို ရေတွက်ပြီး နိုင်ခြင်း၊ လက်လျှော့ခြင်း သို့မဟုတ် ပိတ်မိခြင်းဖြင့် ပြီးဆုံးချိန်တွင် ထည့်တွက်သည်။ အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု၊ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု၊ နေ့စဉ် စိန်ခေါ်မှုနှင့် အဆင့်များ အားလုံး ပါဝင်သည်။
- ကစားသူ တစ်ဦးဆိုသည်မှာ ဘရောက်ဇာ သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်း တစ်ခု ဖြစ်သည်- နောက်ကွယ်တွင် မည်သူ ရှိသည်ကို မသိပါ။ ဖုန်းနှင့် လက်ပ်တော့ နှစ်ခုလုံးတွင် ကစားသူကို နှစ်ဦးအဖြစ် ရေတွက်သည်။
- တိုးတက်မှုကို ထိုဗားရှင်းတွင် အနည်းဆုံး 100 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများ (1 ပွင့် 636 ဦး၊ 2 ပွင့် 1,327 ဦး၊ 4 ပွင့် 920 ဦး) ဖြင့် တွက်ပြီး ကစားသူတစ်ဦးချင်း၏ ဂိမ်းများကို ရက်စွဲအလိုက် စီထားသည်။ ကစားသူတစ်ဦးချင်း၏ အပိုင်းတစ်ခုစီရှိ အနိုင်ရနှုန်းကို အရင်တွက်ပြီးမှ အလယ်ကိန်းကို ယူသဖြင့် အလွန်များများ ကစားသူများက အခြားသူများထက် ပိုမလေးပါ။
- အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် နိုင်ခဲ့သည် ဆိုသည်မှာ Solitaire Land တွင် အနည်းဆုံး ငါးကြိမ် ကစားခဲ့သော အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှုများ (ဖဲဝေမှု 22,878၊ 22,914 နှင့် 20,878) ကို ရေတွက်ခြင်း ဖြစ်သည်။
ဤကိန်းဂဏန်းများ မပြောနိုင်သည့်အရာ
- 100 ပွဲ ရောက်သော ကစားသူများမှာ ဆက်ကစားခဲ့သူများ ဖြစ်သည်။ ဗားရှင်းတစ်ခုကို ခက်လွန်းသည်ဟု ထင်ပြီး စောစော ရပ်သွားသူများ တိုးတက်မှု ဇယားတွင် မပါပါ။
- ကစားသူများက ဗားရှင်းကို ကိုယ်တိုင် ရွေးသည်။ 4 ပွင့် ကစားသူများသည် ပျမ်းမျှ 1 ပွင့် ကစားသူထက် အတွေ့အကြုံ ပိုရှိနိုင်သဖြင့် ဗားရှင်းများကြား ကွာခြားချက်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ ဘယ်သူ ကစားသလဲနှင့် ဆိုင်သည်။
- မည်သူမျှ မနိုင်ရသေးသော ဖဲဝေမှုကိုလည်း နိုင်နိုင်ကောင်း နိုင်နိုင်သဖြင့် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု၏ အမှန်တကယ် အချိုးမှာ ကျွန်ုပ်တို့ ပြသသလောက် အနည်းဆုံး ရှိပြီး ပိုများနိုင်သည်။
အတိုချုပ်
- 1 ပွင့်- ပုံမှန် ကစားသူက ဂိမ်းများ၏ 84.0% ကို 5:01 ခန့်ဖြင့် နိုင်သည်။ သင်ယူရန်နှင့် အေးအေးဆေးဆေး ကစားရန် ကောင်းသည်။
- 2 ပွင့်- ပုံမှန် ကစားသူအတွက် 35.1%၊ တစ်ပွဲနိုင်ရန် 8:05 ခန့်။ ဤနေရာတွင် အများဆုံး ကစားသော ဗားရှင်း။
- 4 ပွင့်- 11.2%၊ ကိုးပွဲလျှင် တစ်ပွဲခန့်၊ တစ်ပွဲနိုင်ရန် 16:08။ ဖဲဝေမှု နီးပါးအားလုံးကို နိုင်နိုင်ဆဲ ဖြစ်သည်။
- အကြောင်းရင်း- သင်တင်သော ကတ်များအနက် ပွင့်ကိုက်သည်မှာ 1 ပွင့်တွင် အားလုံး၊ 2 ပွင့်တွင် ထက်ဝက်၊ 4 ပွင့်တွင် လေးပုံတစ်ပုံသာ ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့် အထင်ကြီးစရာ အကောင်းဆုံး ဗားရှင်းကို မဟုတ်ဘဲ သင့်စိတ်နှင့် ကိုက်သော ဗားရှင်းကို ရွေးပါ။ 4 ပွင့်က ဆယ်ပွဲလျှင် ကိုးပွဲ သင့်ကို နိုင်နေလျှင် သင်သည် ပုံမှန် ကစားသူပင် ဖြစ်သည်။ အနည်းငယ် ပြန်ဆုတ်ပြီး ထပ်ကြည့်ပါ- ထွက်ပေါက်က အမြဲနီးပါး ရှိနေသည်။