სპაიდერი 1, 2 თუ 4 ფერით: რამდენად რთულია თითოეული?
სტრატეგია
წესები ერთნაირია, იცვლება მხოლოდ ფერების რაოდენობა. და მაინც, ტიპური მოთამაშე იგებს ერთფერიანი სპაიდერის თამაშების 84,0%, ორფერიანის 35,1% და ოთხფერიანის 11,2%. გადავხედეთ 4 070 596 თამაშს, რომ გაგვეგო, რატომ, რამდენად სწრაფად უმჯობესდებიან მოთამაშეები და როდის ღირს შემდეგ დონეზე გადასვლა.
სპაიდერი Solitaire Land-ზე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშია და თან ახლავს კითხვა, რომელსაც თამაშების უმეტესობა არ სვამს: რამდენი ფერი? ეს არჩევანი Microsoft-ის Spider Solitaire-იდან მოდის (ჯერ Plus! 98 პაკეტში, შემდეგ Windows Me-სა და XP-ში), სადაც სამი დონე იყო: მარტივი ერთი ფერით, საშუალო ორით და რთული ოთხით. ორიგინალი თამაში, რომელიც სულ მცირე 1949 წლიდან არის ცნობილი, ოთხივე ფერს იყენებს.
დავთვალეთ აქ 2024 წლის აპრილიდან დასრულებული ყველა სპაიდერის თამაში, სულ 4 070 596. ყველაზე პოპულარულია სპაიდერ სოლიტერი 2 ფერი (თამაშების 47%), შემდეგ მოდის სპაიდერ სოლიტერი 4 ფერი (32%) და სპაიდერ სოლიტერი 1 ფერი (21%). აი, რას გვეუბნება რიცხვები თითოეულზე.
1, 2 და 4 ფერი ერთი შეხედვით
მოგების პროცენტი ყველა თამაშს ერთად ითვლის. ტიპური მოთამაშე არის იმ მოთამაშეების მოგების პროცენტის მედიანა, რომლებმაც ამ ვერსიაში მინიმუმ 20 თამაში ითამაშეს: მათი ნახევარი მეტს იგებს, ნახევარი ნაკლებს. დრო და სვლები მოგებული თამაშების მედიანებია.
| თამაში | ნათამაშები თამაშები | მოგების პროცენტი | ტიპური მოთამაშე | მოგების ჩვეულებრივი დრო | მოგებამდე სვლების ჩვეულებრივი რაოდენობა |
|---|---|---|---|---|---|
| სპაიდერ სოლიტერი 1 ფერი | 866 307 | 79,6% | 84,0% | 5:01 | 128 |
| სპაიდერ სოლიტერი 2 ფერი | 1 898 375 | 37,1% | 35,1% | 8:05 | 167 |
| სპაიდერ სოლიტერი 4 ფერი | 1 305 914 | 18,4% | 11,2% | 16:08 | 309 |
ყოველი დამატებული ფერი ტიპური მოთამაშის მოგების პროცენტს ნახევარზე მეტად ამცირებს. ოთხფერიან სპაიდერში მოგებას დაახლოებით 3,2-ჯერ მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე ერთფერიანში, და დაახლოებით 2,4-ჯერ მეტი სვლა. წაგებული თამაშები გაცილებით ადრე მთავრდება: ოთხფერიანი სპაიდერის ტიპური წაგებული თამაში 4:58-ში სრულდება, ტიპურ მოგებას კი 16:08 სჭირდება.
რატომ ცვლის ერთით მეტი ფერი ამდენს
ყველა ვერსიაში ნებისმიერი ბარათი შეიძლება დაიდოს ერთი რანგით მაღალ ბარათზე, ფერის მიუხედავად. მაგრამ ჯგუფად მხოლოდ ერთფეროვანი მიმდევრობა გადაადგილდება, და მაგიდას მხოლოდ ერთი ფერის სრული მიმდევრობა ტოვებს მეფიდან ტუზამდე. ასე რომ, ყოველ ჯერზე, როცა ბარათს დებთ, კითხვა ასეთია: ემთხვევა?
პასუხს დასტა იძლევა. სპაიდერს 104 ბარათით თამაშობენ, ანუ ყოველი რანგის 8 ბარათია. ერთი ფერით 8-ივე ემთხვევა: ყოველი დადებული ბარათი ნამდვილ მიმდევრობას აგებს. ორი ფერით 8-დან 4 ემთხვევა, ანუ შემთხვევების 50%. ოთხი ფერით 8-დან მხოლოდ 2 ემთხვევა: 25%. ოთხფერიან სპაიდერში დადებული ბარათი ოთხიდან სამ შემთხვევაში მიმდევრობას ისეთ ნაწილებად ყოფს, რომლებიც მხოლოდ თითო-თითოდ გადაადგილდება.
ამიტომ ერთფერიან სპაიდერში მთავარია ბარათების გახსნა, ორფერიანში იმის არჩევა, რომელი ბარათები შეინახოთ ერთად, ოთხფერიანში კი ჩახლართული სვეტების დალაგება. ცარიელი სვეტები, რომლებიც შერეული სვეტის დაშლის საშუალებას გაძლევთ, ყოველი დამატებული ფერით უფრო მნიშვნელოვანი ხდება.
შეიძლება ყველა დარიგების მოგება?
თითქმის, სამივე ვერსიაში. Solitaire Land-ზე მინიმუმ ხუთჯერ ნათამაშები შემთხვევითი დარიგებებიდან მოთამაშეებმა ერთხელ მაინც მოიგეს ერთი ფერით 99,9%, ორით 97,7% და ოთხით 95,0%. ეს ქვედა ზღვარია: დარიგებას, რომელიც ჯერ არავის მოუგია, შეიძლება მაინც ჰქონდეს გამოსავალი.
ასე რომ, როცა სპაიდერს აგებთ, დამნაშავე თითქმის არასდროს არის დარიგება. გასულ კვირას ერთი და იგივე მოთამაშეები შევადარეთ შემთხვევით დარიგებებზე და დარიგებებზე, რომელთა მოგებაც ცნობილია, რომ შეიძლება: ორი და ოთხი ფერით განსხვავება არ ყოფილა. ოთხი ფერით გამოსავლის პოვნა უბრალოდ გაცილებით რთულია.
რამდენად სწრაფად უმჯობესდებიან მოთამაშეები?
ავიღეთ მოთამაშეები, რომლებმაც ერთ ვერსიაში მინიმუმ 100 თამაში ითამაშეს, და მათ მოგების პროცენტს თამაშ-თამაშ გავყევით: პირველ 10 თამაშში, მე-11-დან 25-ე თამაშამდე და ასე შემდეგ. ქვემოთ ყოველი ხაზი ამ ჯგუფის ტიპური (მედიანური) მოთამაშეა.
- პირველი 10 თამაში
- 101–250-ე თამაშები
მოთამაშეები უმჯობესდებიან, მაგრამ ნელა. ერთი ფერით ბევრი ადგილი აღარ რჩება: ტიპური რეგულარული მოთამაშე იგებს პირველი 10 თამაშის 80,0%, მოგვიანებით კი 84,0%. ორი ფერით მაჩვენებელი 30,0%-დან 37,3%-მდე იზრდება, ოთხი ფერით კი 10,0%-დან 14,7%-მდე: ათში ერთი თამაშიდან დაახლოებით შვიდში ერთამდე.
| თამაში | თამაშები 1–10 | 11–25 | 26–50 | 51–100 | 101–250 |
|---|---|---|---|---|---|
| სპაიდერ სოლიტერი 1 ფერი | 80,0% | 80,0% | 84,0% | 82,0% | 84,0% |
| სპაიდერ სოლიტერი 2 ფერი | 30,0% | 33,3% | 36,0% | 38,0% | 37,3% |
| სპაიდერ სოლიტერი 4 ფერი | 10,0% | 13,3% | 12,0% | 14,0% | 14,7% |
გაუმჯობესების უმეტესი ნაწილი პირველ ორმოცდაათ თამაშში მოდის, როცა ძირითადი ჩვევები ყალიბდება. ოთხი ფერით ეს უფრო დიდხანს გრძელდება: რეგულარული მოთამაშეები, რომლებიც 251-ე თამაშამდე აღწევენ, 251–500-ე თამაშების 16,4% იგებენ.
რომელი ითამაშოთ?
მოთამაშეების უმეტესობა ვერსიას არასდროს იცვლის. იმ 14 420 მოთამაშიდან, რომელთა პირველი სპაიდერი აქ ერთფერიანი იყო, 7,2% მოგვიანებით ორფერიანზეც გადავიდა, 2,8% კი ოთხფერიანზე. ვინც ორფერიანით დაიწყო, მათგან 4,4% მოგვიანებით ოთხფერიანზე გადავიდა. აი, არჩევის მარტივი გზა:
- თუ სპაიდერში ახალი ხართ ან მშვიდი თამაში გინდათ: სპაიდერ სოლიტერი 1 ფერი. თამაშების უმეტესობას მოიგებთ (ტიპური მოთამაშისთვის 84,0%) და ისწავლით, როგორ მუშაობს სათადარიგო და მიმდევრობები.
- თუ ერთფერიანი თამაშების უმეტესობას იგებთ: შემდეგი ნაბიჯია სპაიდერ სოლიტერი 2 ფერი. თავიდან ელოდეთ, რომ დაახლოებით სამში ერთ თამაშს მოიგებთ. ეს ნორმალურია და არ ნიშნავს, რომ რამეს არასწორად აკეთებთ.
- თუ ორფერიანი თამაშების ნახევარს ან მეტს იგებთ: სცადეთ სპაიდერ სოლიტერი 4 ფერი. მოგებას ჩვეულებრივ დაახლოებით მეოთხედი საათი სჭირდება, და პირველი ათი თამაში ცოტას გეტყვით იმაზე, რამდენად კარგად ითამაშებთ მომავალში.
თუ ერთი დასტა და ნაკლები დამალული ბარათი გირჩევნიათ, სპაიდერის ოჯახში ასევე არის სკორპიონი სოლიტერი, რომელიც იგივე მიმდევრობებს სხვაგვარად აგებს.
როგორ მოიგოთ მეტი ორი და ოთხი ფერით
ეს ჩვევები ერთი ფერით ცოტას ცვლის, ოთხი ფერით კი ბევრს:
- როცა შეგიძლიათ, ერთი ფერით ააწყვეთ. თუ გულის 7-იც და ყვავის 7-იც შეიძლება დაიდოს გულის 8-ზე, აირჩიეთ გული. ერთფეროვანი მიმდევრობა ჯგუფად გადაადგილდება, შერეული კი ბარათ-ბარათ უნდა დაიშალოს.
- შერეული წყობა მისაღებია, თუ ბარათს ხსნის. ბარათის სხვა ფერის ბარათზე დადება ხშირად დამალულ ბარათამდე მისვლის ერთადერთი გზაა. ეს გააკეთეთ, როცა რამე იხსნება, და არა მხოლოდ იმიტომ, რომ სვლა შესაძლებელია.
- ადრე დააცარიელეთ ერთი სვეტი. მიზნად აიღეთ სვეტი, სადაც ყველაზე ცოტა დამალული ბარათია. ცარიელ სვეტზე შეიძლება დაიდოს ნებისმიერი ბარათი ან ნებისმიერი ერთფეროვანი მიმდევრობა, ამიტომ ეს ერთადერთი ადგილია, სადაც შერეული სვეტის დალაგება შეგიძლიათ.
- ცარიელი სვეტები რაც შეიძლება დიდხანს ცარიელი დატოვეთ. გამოიყენეთ ისინი ცოტა ხნით და ისევ დააცარიელეთ. იქ დატოვებული დაბალი ბარათი თქვენს საუკეთესო იარაღს ფლანგავს. სათადარიგოდან დარიგებამდე ისინი უნდა შეავსოთ, ამიტომ დაარიგეთ მხოლოდ მაშინ, როცა სასარგებლო სვლა აღარ დარჩა.
- სათადარიგოდან დაარიგეთ რაც შეიძლება გვიან. ყოველი დარიგება ათივე სვეტზე თითო ბარათს დებს და შეიძლება დამარხოს ის მიმდევრობები, რომლებსაც აწყობდით.
- თამამად გამოიყენეთ „გაუქმება“. Solitaire Land-ზე მას ლიმიტი არ აქვს. ოთხი ფერით სვლების რიგის მოსინჯვა და უკან დაბრუნება კარგი თამაშის ნაწილია და არა თაღლითობა. თუ გაიჭედეთ, „მინიშნება“ ერთ შესაძლო სვლას გაჩვენებთ.
როგორ გავზომეთ
- Solitaire Land-ზე 2024 წლის აპრილიდან 2026 წლის 10 ნოემბრამდე დასრულებული ყველა სპაიდერის თამაში: 4 070 596 თამაში. თამაში ითვლება, თუ მასში ერთი სვლა მაინც გაკეთდა, და მაშინ, როცა დასრულდა: მოგებით, დათმობით ან ჩიხით. შედის შემთხვევითი დარიგებები, „მოსაგები“ დარიგებები, ყოველდღიური გამოწვევები და დონეები.
- მოთამაშე ერთი ბრაუზერი ან ერთი მოწყობილობაა: არ ვიცით, ვინ დგას მის უკან. ვინც ტელეფონზეც თამაშობს და ლეპტოპზეც, ორჯერ ითვლება.
- სწავლის მრუდი ეყრდნობა მოთამაშეებს, რომლებმაც ამ ვერსიაში მინიმუმ 100 თამაში ითამაშეს (636 ერთი ფერით, 1 327 ორით, 920 ოთხით), და თითოეული მოთამაშის თამაშებს თარიღის მიხედვით ალაგებს. ჯერ ითვლება თითოეული მოთამაშის მოგების პროცენტი თამაშების თითოეულ მონაკვეთში, შემდეგ კი მედიანა, რომ ძალიან აქტიურმა მოთამაშეებმა დანარჩენები არ გადაფარონ.
- ერთხელ მაინც მოგებული ითვლის Solitaire Land-ზე მინიმუმ ხუთჯერ ნათამაშებ შემთხვევით დარიგებებს (22 878, 22 914 და 20 878 დარიგება).
რას ვერ გვეტყვის ეს რიცხვები
- მოთამაშეები, რომლებიც 100 თამაშამდე აღწევენ, ისინი არიან, ვინც დარჩა. ვისაც ვერსია ძალიან რთული მოეჩვენა და ადრე შეწყვიტა, სწავლის მრუდში არ არის.
- მოთამაშეები ვერსიას თავად ირჩევენ. ოთხფერიანი სპაიდერის მოთამაშეები, ალბათ, ერთფერიანის საშუალო მოთამაშეზე გამოცდილები არიან, ამიტომ ვერსიებს შორის სხვაობა ნაწილობრივ იმაზეც არის დამოკიდებული, ვინ თამაშობს მათ.
- დარიგება, რომელიც ჯერ არავის მოუგია, შეიძლება მაინც მოსაგები იყოს, ამიტომ მოსაგები დარიგებების რეალური წილი სულ მცირე იმდენია, რამდენსაც ვაჩვენებთ, და ალბათ მეტიც.
მოკლედ
- ერთი ფერი: ტიპური მოთამაშე თავისი თამაშების 84,0% იგებს, მოგებას კი დაახლოებით 5:01 სჭირდება. კარგია სასწავლად და მშვიდი თამაშისთვის.
- ორი ფერი: ტიპური მოთამაშისთვის 35,1%, დაახლოებით 8:05 ერთ მოგებაზე. აქ ყველაზე პოპულარული ვერსია.
- ოთხი ფერი: 11,2%, დაახლოებით ცხრაში ერთი თამაში, და 16:08 ერთ მოგებაზე. მაინც თითქმის ყველა დარიგების მოგება შეიძლება.
- მიზეზი: ერთი ფერით ყოველი დადებული ბარათი ემთხვევა, ორით მათი ნახევარი, ოთხით მეოთხედი.
ასე რომ, აირჩიეთ ვერსია, რომელიც თქვენს განწყობას შეეფერება, და არა ის, რომელიც ყველაზე შთამბეჭდავად ჟღერს. და თუ ოთხფერიანი სპაიდერი ათიდან ცხრაჯერ გიგებთ, თქვენ ტიპური მოთამაშე ხართ. დააჭირეთ „გაუქმება“-ს და კიდევ ერთხელ დახედეთ: გამოსავალი თითქმის ყოველთვის არსებობს.