Spider солитер со 1, 2 или 4 бои: колку е потежок секој?
Стратегија
Правилата се исти, се менува само бројот на бои. Сепак, типичниот играч добива 84,0% од своите партии Spider со една боја, 35,1% со две бои и 11,2% со четири. Разгледавме 4.070.596 партии за да видиме зошто, колку брзо напредуваат играчите и кога да преминете на потешко.
Spider е една од најиграните игри на Solitaire Land и доаѓа со прашање што повеќето игри не го поставуваат: колку бои? Изборот потекнува од солитерот Spider на Microsoft (прво во пакетот Plus! 98, потоа во Windows Me и XP), кој нудеше три нивоа: лесно со една боја, средно со две и тешко со четири. Оригиналната игра, позната барем од 1949 година, ги користи сите четири.
Ги изброивме сите партии Spider завршени тука од април 2024 година, вкупно 4.070.596. Најмногу се игра Spider Solitaire 2 Бои (47% од партиите), потоа Spider Solitaire 4 Бои (32%) и Spider Solitaire 1 Боја (21%). Еве што кажуваат бројките за секоја од нив.
1, 2 и 4 бои накратко
Стапката на победа ги брои сите партии заедно. Типичниот играч е медијаната на стапката на победа кај играчите со најмалку 20 партии од таа верзија: половина добиваат почесто, половина поретко. Времето и потезите се медијаните на добиените партии.
| Игра | Одиграни игри | Стапка на победа | Типичен играч | Вообичаено време до победа | Вообичаен број потези до победа |
|---|---|---|---|---|---|
| Spider Solitaire 1 Боја | 866.307 | 79,6% | 84,0% | 5:01 | 128 |
| Spider Solitaire 2 Бои | 1.898.375 | 37,1% | 35,1% | 8:05 | 167 |
| Spider Solitaire 4 Бои | 1.305.914 | 18,4% | 11,2% | 16:08 | 309 |
Секоја додадена боја ја намалува стапката на победа на типичниот играч повеќе од двојно. Победата со четири бои трае и околу 3,2 пати подолго од победата со една боја, со околу 2,4 пати повеќе потези. Изгубените партии завршуваат многу побрзо: типичната изгубена партија со четири бои трае 4:58, а типичната победа 16:08.
Зошто една боја повеќе менува толку многу
Во секоја верзија секоја карта може да оди на карта што е за еден поголема, без разлика на бојата. Но само низа од една боја може да се премести одеднаш, и само цела низа од поп до кец во една боја ја напушта масата. Затоа, секогаш кога ставате карта, прашањето е: дали се совпаѓа?
Одговорот го дава самиот шпил. Spider користи 104 карти, па од секоја вредност има по 8 карти. Со една боја, сите 8 се совпаѓаат: секоја ставена карта гради вистинска низа. Со две бои се совпаѓаат 4 од 8, значи во 50% од случаите. Со четири бои се совпаѓаат само 2 од 8: 25%. Три пати од четири, картата што ја ставате со четири бои ја кине низата на делови што се движат само карта по карта.
Затоа Spider со една боја е главно отворање карти, со две бои е избирање кои карти да ги држите заедно, а со четири е расплеткување. Празните колони, во кои можете да расклопите мешана колона, стануваат сè поважни со секоја нова боја.
Може ли секое делење да се добие?
Речиси, во сите три верзии. Од случајните делења што се играни најмалку пет пати на Solitaire Land, играчите барем еднаш добиле 99,9% со една боја, 97,7% со две и 95,0% со четири. Тоа се долни граници: делење што сè уште никој не го добил, сепак може да има излез.
Значи, за изгубена партија Spider речиси никогаш не е виновно делењето. Минатата недела ги споредивме истите играчи на случајни делења и на делења за кои се знае дека можат да се добијат: со две и четири бои немаше разлика. Со четири бои излезот едноставно многу потешко се наоѓа.
Колку брзо напредуваат играчите?
Ги зедовме играчите со најмалку 100 партии од една верзија и ја следевме нивната стапка на победа низ партиите: во првите 10 партии, во партиите од 11 до 25 и така натаму. Секој ред подолу е типичниот (медијанен) играч од таа група.
- Првите 10 партии
- Партии од 101 до 250
Играчите навистина напредуваат, но бавно. Со една боја нема многу простор: типичниот редовен играч добива 80,0% од првите 10 партии и 84,0% подоцна. Со две бои оди од 30,0% до 37,3%, а со четири од 10,0% до 14,7%: од една победа на десет партии до околу една на седум.
| Игра | Партии 1–10 | 11–25 | 26–50 | 51–100 | 101–250 |
|---|---|---|---|---|---|
| Spider Solitaire 1 Боја | 80,0% | 80,0% | 84,0% | 82,0% | 84,0% |
| Spider Solitaire 2 Бои | 30,0% | 33,3% | 36,0% | 38,0% | 37,3% |
| Spider Solitaire 4 Бои | 10,0% | 13,3% | 12,0% | 14,0% | 14,7% |
Најголемиот напредок доаѓа во првите педесет партии, додека се градат основните навики. Со четири бои трае подолго: редовните играчи што стигнале до партија 251 добиваат 16,4% од партиите од 251 до 500.
Која верзија да ја играте?
Повеќето играчи никогаш не менуваат. Од играчите чија прва партија Spider тука била со една боја (вкупно 14.420), 7,2% подоцна пробале со две бои, а 2,8% со четири. Од оние што почнале со две бои, 4,4% подоцна пробале со четири. Еве едноставен начин да изберете:
- Нови сте во Spider или сакате мирна игра: Spider Solitaire 1 Боја. Ќе ги добивате повеќето партии (типичниот играч добива 84,0%) и ќе научите како функционираат талонот и низите.
- Ги добивате повеќето партии со една боја: преминете на Spider Solitaire 2 Бои. На почетокот очекувајте да добивате околу една партија од три. Тоа е нормално, а не знак дека правите нешто погрешно.
- Добивате половина од партиите со две бои или повеќе: пробајте Spider Solitaire 4 Бои. Една победа обично трае околу четврт час, а првите десет партии малку кажуваат за тоа колку добри ќе станете.
Ако претпочитате еден шпил и помалку скриени карти, семејството Spider го има и Скорпион Solitaire, кој ги гради истите низи на поинаков начин.
Како почесто да добивате со две и четири бои
Овие навики малку значат со една боја, а многу со четири:
- Редете во иста боја кога можете. Ако седумка херц и седумка пик можат да одат на осумка херц, изберете ја херц-седумката. Низа во една боја се движи одеднаш; мешаната мора да се расклопи карта по карта.
- Мешано редење е во ред ако отвора карта. Често единствениот начин да стигнете до скриена карта е да ставите карта врз друга боја. Правете го тоа кога открива нешто, а не само затоа што потегот постои.
- Испразнете колона рано. Целете кон колоната со најмалку скриени карти. Во празна колона може да оди секоја карта или секоја низа од една боја, па само таму можете да средите мешана колона.
- Чувајте ги празните колони празни што подолго. Користете ги за момент и повторно испразнете ги. Ниска карта оставена таму ви го троши најдобриот алат. Пред да делите од талонот мора да ги пополните, затоа делете дури кога нема повеќе корисни потези.
- Делете од талонот што е можно подоцна. Секое делење става по една карта на сите десет колони и може да ги закопа низите што ги граделе.
- Слободно користете „Поништи“. На Solitaire Land нема ограничување. Со четири бои, да пробате серија потези и да се вратите е дел од добрата игра, а не мамење. „Совет“ покажува еден можен потег ако сте заглавиле.
Како меревме
- Сите партии Spider завршени на Solitaire Land од април 2024 до 10 ноември 2026 година: 4.070.596 партии. Партијата се брои откако ќе се направи потег и кога ќе заврши: добиена, откажана или блокирана. Вклучени се случајните делења, делењата „Можен за победа“, дневните предизвици и нивоата.
- Играч е еден прелистувач или уред: не знаеме кој е зад него. Некој што игра и на телефон и на лаптоп се брои двапати.
- Кривата на напредок ги користи играчите со најмалку 100 партии од таа верзија (636 со една боја, 1.327 со две, 920 со четири) и ги подредува партиите на секој играч по датум. Прво се пресметува стапката на победа на секој играч во секој дел од партиите, а потоа се зема медијаната, за најактивните играчи да не ги надвиснат другите.
- Добиени барем еднаш ги брои случајните делења што се играни најмалку пет пати на Solitaire Land (22.878, 22.914 и 20.878 делења).
Што овие бројки не можат да кажат
- Играчите што стигнуваат до 100 партии се оние што останале. Луѓето на кои верзијата им била претешка и рано престанале не се во кривата на напредок.
- Играчите сами ја избираат верзијата. Оние што играат со четири бои веројатно се поискусни од просечниот играч со една боја, па разликата меѓу верзиите делумно зависи од тоа кој ги игра.
- Делење што сè уште никој не го добил може да биде добитно, па вистинскиот дел од добитните делења е најмалку колку што покажуваме, а веројатно и повеќе.
Накратко
- Една боја: типичниот играч добива 84,0% од партиите, за околу 5:01. Добро за учење и за мирна игра.
- Две бои: 35,1% за типичниот играч, околу 8:05 за победа. Најиграната верзија тука.
- Четири бои: 11,2%, околу една партија од девет, и 16:08 за победа. Речиси секое делење сепак може да се добие.
- Причината: со една боја секоја ставена карта се совпаѓа, со две бои половина, со четири една четвртина.
Затоа изберете ја верзијата што одговара на вашето расположение, а не онаа што звучи највпечатливо. А ако четирите бои ве победуваат девет пати од десет, вие сте типичниот играч. Вратете потег, погледнете повторно: излезот речиси секогаш е таму.