ဆော်လီတဲယားသည် ကံလား၊ ကျွမ်းကျင်မှုလား။ ဂိမ်းတစ်ခုချင်း တိုင်းတာခဲ့သည်
ဒေတာ
ဆော်လီတဲယား ရှုံးသွားလျှင် ဖဲ၏ အပြစ်လား၊ သင့်အပြစ်လား။ ကစားသူ တစ်စုတည်းက ရုရှား ဆော်လီတဲယား၏ အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 7.2% ကို နိုင်ပြီး နိုင်နိုင်ကြောင်း သိထားသော ဖဲဝေမှု 61.9% ကို နိုင်ကြသည်။ FreeCell တွင်မူ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုက ဘာမှ မပြောင်းလဲစေပါ။ ဂိမ်းတိုင်းအတွက် အဖြေ ဤတွင် ရှိသည်။
ဆော်လီတဲယားကို ကံစမ်းဂိမ်းဟု မကြာခဏ ပြောကြပြီး ကျွမ်းကျင်မှုဂိမ်းဟုလည်း အလားတူ မကြာခဏ ပြောကြသည်။ နှစ်ခုစလုံး မှန်သော်လည်း ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအတွက် မဟုတ်ပါ။ အချို့ဂိမ်းများတွင် သင် ဘယ်လောက်ပဲ ကောင်းကောင်း ကစားပါစေ ဖဲဝေမှု အများစုကို နိုင်၍ မရပါ။ အခြားဂိမ်းများတွင် ဖဲဝေမှု တိုင်းနီးပါး ထွက်ပေါက် ရှိပြီး ရှုံးခြင်းသည် ကွက်တစ်ကွက်ကို လွတ်သွားခြင်း ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သော သုံးပတ်က ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီကို လူတွေ ဘယ်လောက်မကြာခဏ နိုင်ကြသလဲ ရေတွက်ခဲ့ပြီး လွန်ခဲ့သော နှစ်ပတ်က ဖြေရှင်းပရိုဂရမ်ဖြင့် ဖဲဝေမှု ဘယ်နှစ်ခုကို အမှန်တကယ် နိုင်နိုင်သလဲ တွက်ချက်ခဲ့သည်။
ဒီအပတ်မှာ ကစားသူများ မသိဘဲ ပြုလုပ်ခဲ့သော စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြင့် နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ကြည့်သည်။ ဂိမ်း 16,617,899 ပွဲမှ ရသော အဖြေ- Russian Solitaire နှင့် Scorpion Solitaire တွင် ဂိမ်းအများစု၏ ရလဒ်ကို ဖဲဝေမှုက ဆုံးဖြတ်သည်။ FreeCell Solitaire နှင့် Spider တွင် သင်က ဆုံးဖြတ်သည်။ Klondike၊ Yukon နှင့် Alaska တို့မှာ ကြားတွင် ရှိသည်။
စမ်းသပ်မှု- ကစားသူ တစ်စုတည်း၊ ဖဲဝေမှု နှစ်မျိုး
Solitaire Land တွင် ဂိမ်းစတင်သည့်အခါ အမှတ်မထင် ကို ရွေးနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ မည်သူမျှ ရွေးမထားသော ဖဲဝေမှု ဖြစ်သည်။ သို့မဟုတ် နိုင်နိုင်သော ကို ရွေးနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ တစ်စုံတစ်ယောက် နိုင်ဖူးပြီးသော ဖဲဝေမှု ဖြစ်သည်။ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုသည် ကံဆိုးမှုကို ဖယ်ရှားပေးသည်- ထွက်ပေါက် သေချာပေါက် ရှိသည်။ ထို့ကြောင့် အနိုင်ရနှုန်း နှစ်ခုကြား ကွာခြားချက်က ဖဲဝေမှုကိုယ်တိုင် မည်မျှ ဆုံးဖြတ်သည်ကို ပြသည်။ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု၏ အနိုင်ရနှုန်းနှင့် 100% ကြားတွင် ကျန်သည့် အပိုင်းမှာ ကစားသူအပေါ် မူတည်သည်။
နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုကို ရွေးသူများသည် အခြားသူများထက် ပိုကောင်းကောင်း သို့မဟုတ် ပိုညံ့ညံ့ ကစားနိုင်သဖြင့် မတူသော လူများကို မနှိုင်းယှဉ်ခဲ့ပါ။ ဂိမ်းတစ်ခုတည်းတွင် အမျိုးအစား တစ်ခုစီကို အနည်းဆုံး 10 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများကိုသာ ယူပြီး အုပ်စုတစ်ခုစီကို ၎င်းကိုယ်တိုင်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
- အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု
- နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု
အလယ်ဟင်းလင်း အစက်သည် အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု၏ အနိုင်ရနှုန်း ဖြစ်ပြီး အပြည့် အစက်သည် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု၏ အနိုင်ရနှုန်း ဖြစ်သည်။ ကြားမျဉ်း ရှည်လေ ဖဲဝေမှုက ပိုဆုံးဖြတ်လေ ဖြစ်သည်။ ထိုကိန်းဂဏန်းများကို အောက်ပါ ဇယားတွင်လည်း တွေ့နိုင်သည်။
ရုရှား ဆော်လီတဲယားနှင့် Scorpion- ဖဲဝေမှုက ဆုံးဖြတ်သည်
ကစားသူ 171 ဦးတည်းက Russian Solitaire ၏ အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 7.2% ကို နိုင်ပြီး နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 61.9% ကို နိုင်ကြသည်- 8.6 ဆ ပိုများသည်။ Scorpion Solitaire တွင် ကစားသူ 40 ဦး၏ အနိုင်ရနှုန်းက 10.6% မှ 68.9% သို့ တက်ပြီး ကစားသူအားလုံးကို ကြည့်လျှင်လည်း ခုန်တက်မှုမှာ အလားတူ ကြီးမားသည် (13.9% မှ 69.1%)။
ဖြေရှင်းပရိုဂရမ်က အကြောင်းရင်းကို ရှင်းပြသည်။ ရုရှား ဆော်လီတဲယား ဖဲဝေမှု၏ 93.0% နှင့် Scorpion ဖဲဝေမှု၏ 57.5% ကို ပထမကွက်ကတည်းက နိုင်၍ မရကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများတွင် ရှုံးခြင်း အများစုမှာ အမှား မဟုတ်ပါ။ တရားမျှတသော ယှဉ်ပြိုင်မှု လိုချင်လျှင် နိုင်နိုင်သော ကို ရွေးပါ- ထိုအခါ အရာအားလုံး သင့်အပေါ် ပြန်မူတည်ပြီး ဂိမ်း တစ်ဝက်ကျော်ကို နိုင်ဖွယ် ရှိသည်။
Klondike၊ Yukon နှင့် Alaska- နှစ်မျိုးလုံး အနည်းငယ်စီ
Yukon Solitaire တွင် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုက ကစားသူ တစ်စုတည်း၏ အနိုင်ရနှုန်းကို 23.1% မှ 43.6% သို့ တက်စေသည်။ Alaska Solitaire တွင် 22.3% မှ 36.5%၊ သုံးကတ် Klondike တွင် 16.6% မှ 28.6%၊ တစ်ကတ် Klondike တွင် 43.0% မှ 51.0% ဖြစ်သည်။ ဖဲဝေမှု အရေးပါသော်လည်း ရုရှား ဆော်လီတဲယားထက် များစွာ နည်းသည်။
ယခု အပြည့် အစက်များ ဘယ်မှာ ရှိသလဲ ကြည့်ပါ- သေချာပေါက် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုတွင်ပင် ဤကစားသူများသည် Yukon၊ Alaska နှင့် သုံးကတ် Klondike ဂိမ်း အများစုကို ရှုံးကြသည်။ ထိုအပိုင်းမှာ ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် စိတ်ရှည်မှု ဖြစ်သည်။ အရှင်းလင်းဆုံး ဥပမာမှာ Alaska ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဖဲဝေမှု အနည်းဆုံး 73% ကို နိုင်နိုင်သော်လည်း နိုင်နိုင်ကြောင်း သိထားသော ဖဲဝေမှု၏ 36.5% ကိုသာ ကစားသူများ နိုင်ကြသည်။ တိုးတက်မှုကို အမှန်တကယ် မြင်ရသော ဂိမ်းကို ရှာနေလျှင် Alaska ကို စမ်းကြည့်ပါ။
FreeCell နှင့် Spider- အရာအားလုံး သင့်အပေါ် မူတည်သည်
FreeCell Solitaire နှင့် Spider တွင် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုက လုံးဝ မကူညီပါ။ ကစားသူ တစ်စုတည်းက FreeCell ၏ အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 72.9% နှင့် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 65.4% ကို နိုင်ကြသည်။ Spider Solitaire 2 ပွင့် တွင် 32.0% နှင့် 31.3%၊ Spider Solitaire 4 ပွင့် တွင် 19.5% နှင့် 17.6% ဖြစ်သည်။ ကွာခြားချက် အသေးများမှာ နှစ်ဘက်စလုံးသို့ ဖြစ်သည်။
အကြောင်းရင်း- ဤဂိမ်းများ၏ ဖဲဝေမှု တိုင်းနီးပါးကို မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ နိုင်နိုင်သည်။ ကစားသူများက စမ်းကစားခဲ့သော FreeCell ဖဲဝေမှု၏ 99.9% ကို နိုင်ခဲ့ပြီး လေးပွင့် Spider တွင်ပင် 95.3% ကို နိုင်ခဲ့သည်။ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုသည် နောက်ထပ် ဖဲဝေမှု တစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ (FreeCell တွင် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုကို အနိုင်ရမှု အနည်းငယ် ပိုနည်းသေးသည်။ ၎င်းမှာ လူများ ရွေးချိန်ကြောင့် ဖြစ်သည်- ဤကစားသူများ၏ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု ဂိမ်းများ၏ 48.1% မှာ ရှုံးပြီးချက်ချင်း စတင်ပြီး အမှတ်မထင် ဂိမ်းများတွင်မူ 22.3% သာ ဖြစ်ကာ ရှုံးပြီးနောက် မည်သူမဆို နိုင်ရန် ပိုခက်သည်။ ရှုံးပြီးချက်ချင်း ဂိမ်းများကိုသာ ကြည့်လျှင် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 53.0% နှင့် အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 52.5% ကို နိုင်ကြပြီး အတူတူနီးပါး ဖြစ်သည်။) ထို့ကြောင့် FreeCell သို့မဟုတ် Spider ဂိမ်းကို ရှုံးလျှင် ထွက်ပေါက်မှာ သေချာသလောက် ရှိခဲ့သည်။ ကွက်အနည်းငယ် ပြန်ဖျက်ပြီး ထပ်ကြည့်ပါ။
ကံ၊ ဂိမ်းတစ်ခုချင်း
နှိုင်းယှဉ်ထားသော ကစားသူများ မှာ ထိုဂိမ်းတွင် အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 10 ခုနှင့် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 10 ခု အနည်းဆုံး ကစားခဲ့သူများ ဖြစ်သည်။ ကွာခြားချက်ကို ရာခိုင်နှုန်း အမှတ်ဖြင့် ပြသည်- ဖဲဝေမှုကို သေချာပေါက် နိုင်နိုင်သည့်အခါ ကစားသူ တစ်စုတည်း၏ အနိုင်ရနှုန်း မည်မျှ တက်သည်ကို ဆိုလိုသည်။
| ဂိမ်း | နှိုင်းယှဉ်ထားသော ကစားသူများ | အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု | နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု | ကွာခြားချက် (အမှတ်) |
|---|---|---|---|---|
| Scorpion Solitaire | 40 | 10.6% | 68.9% | +58.3 |
| Russian Solitaire | 171 | 7.2% | 61.9% | +54.7 |
| Yukon Solitaire | 66 | 23.1% | 43.6% | +20.5 |
| Alaska Solitaire | 121 | 22.3% | 36.5% | +14.2 |
| Klondike Solitaire 3 ကတ်များ | 109 | 16.6% | 28.6% | +12.0 |
| Klondike Solitaire 1 ကတ် | 531 | 43.0% | 51.0% | +8.0 |
| Spider Solitaire 1 ပွင့် | 68 | 69.7% | 74.8% | +5.1 |
| Spider Solitaire 2 ပွင့် | 182 | 32.0% | 31.3% | −0.7 |
| Spider Solitaire 4 ပွင့် | 142 | 19.5% | 17.6% | −1.9 |
| FreeCell Solitaire | 440 | 72.9% | 65.4% | −7.5 |
ဂိမ်းအားလုံး တစ်ချက်ကြည့်
နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု သည် ရင်းမြစ် သုံးခုကို ပေါင်းထားသည်- ကစားသူများ နိုင်ခဲ့သည့်အရာ (အနည်းဆုံး ငါးကြိမ် ကစားခဲ့သော အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု)၊ ဖြေရှင်းပရိုဂရမ်က ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် ဖဲဝေမှု 200 တွင် ဖြေရှင်းခဲ့သည့် သို့မဟုတ် ရှုံးကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည့်အရာ၊ Klondike အတွက်မူ St Andrews တက္ကသိုလ်မှ Blake နှင့် Gent ၏ ပိုမိုကြီးမားသော ရှာဖွေမှု ဖြစ်သည်။ အပိုင်းအခြားဖြင့် ပြထားလျှင် အမှန်တကယ် အချိုးမှာ ထိုနှစ်ခုကြားတွင် ရှိသည်။ ပုံမှန် ကစားသူ မှာ ထိုဂိမ်းကို အနည်းဆုံး 20 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများ၏ အနိုင်ရနှုန်း အလယ်ကိန်း ဖြစ်ပြီး ဖဲဝေမှု အမျိုးအစားအားလုံး ပါဝင်သည်။
| ဂိမ်း | နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု | ကစားခဲ့သောဂိမ်းများ | အနိုင်ရနှုန်း | ပုံမှန် ကစားသူ | ပုံမှန် အနိုင်ရချိန် |
|---|---|---|---|---|---|
| FreeCell Solitaire | 99.9–100% | 6,423,307 | 70.3% | 69.0% | 2:59 |
| Klondike Solitaire 1 ကတ် | 85.2–90% | 4,485,226 | 46.2% | 44.7% | 3:06 |
| Spider Solitaire 2 ပွင့် | 98.2–100% | 1,865,508 | 37.1% | 35.3% | 8:05 |
| Spider Solitaire 4 ပွင့် | 95.3–100% | 1,285,829 | 18.4% | 11.1% | 16:08 |
| Spider Solitaire 1 ပွင့် | 99.9–100% | 851,512 | 79.6% | 84.0% | 5:00 |
| Klondike Solitaire 3 ကတ်များ | 53.6–82% | 733,625 | 20.4% | 17.9% | 2:55 |
| Russian Solitaire | ခန့်မှန်း 7% | 504,181 | 22.3% | 30.8% | 2:41 |
| Yukon Solitaire | 75–100% | 255,460 | 27.5% | 22.5% | 3:48 |
| Alaska Solitaire | 73–89.5% | 90,379 | 24.5% | 34.4% | 2:46 |
| Scorpion Solitaire | ခန့်မှန်း 45% | 50,710 | 23.7% | 34.1% | 3:08 |
| Tripeaks Solitaire | 93.5–100% | 29,677 | 59.3% | 62.6% | 1:11 |
အနိုင်ရနှုန်းနှင့် ပုံမှန် ကစားသူ အမြဲ မကိုက်ညီပါ။ Russian Solitaire တွင် ပုံမှန် ကစားသူက ၎င်း၏ ဂိမ်း 30.8% ကို နိုင်ပြီး အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု၏ အနိုင်ရနှုန်း (7.3%) ထက် များစွာ မြင့်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ပုံမှန် ကစားသူ အများအပြားက နိုင်နိုင်သော ခလုတ်ကို တွေ့ရှိထားကြသောကြောင့် ဖြစ်သည်။
ကစားသူ အနည်းငယ်က ဂိမ်းအများစုကို ကစားကြသည်
ကိန်းဂဏန်းများက နောက်ထပ် တစ်ခုကို ပြသည်- အုပ်စု သေးသေးလေးက ဂိမ်းအများစုကို ကစားသည်။ တစ်ဦးစီ ဂိမ်း 1,000 ပွဲကျော် ကစားခဲ့သော ကစားသူ 807 ဦးက FreeCell ဂိမ်းအားလုံး၏ 67% ကို ကစားခဲ့ကြသည်။ FreeCell တွင် ကစားသူ စုစုပေါင်း 28,516 ဦး ရှိသည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခု၏ စုစုပေါင်း အနိုင်ရနှုန်းသည် ၎င်း၏ ပုံမှန် ကစားသူများကို အဓိက ဖော်ပြသည်။
ထို့ကြောင့် ဇယားတွင် ပုံမှန် ကစားသူကိုလည်း ပြထားသည်။ ဂိမ်း အများစုတွင် ကိန်းဂဏန်း နှစ်ခု နီးစပ်သည်။ လေးပွင့် Spider တွင်မူ မဟုတ်ပါ- ပုံမှန် ကစားသူက ၎င်း၏ ဂိမ်း 11.1% ကို၊ ဆိုလိုသည်မှာ 9 ပွဲတွင် တစ်ပွဲခန့်ကို နိုင်သော်လည်း ဂိမ်းအားလုံး ပေါင်းလျှင် 18.4% ကို နိုင်ကြသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အများဆုံး ကစားသော ပုံမှန် ကစားသူများက ပိုတော်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
မည်သို့ တိုင်းတာခဲ့သလဲ
- 2024 ဧပြီမှ 2026 အောက်တိုဘာ 25 အထိ Solitaire Land တွင် ပြီးဆုံးခဲ့သော ဂိမ်းအားလုံး- ဂိမ်း 16,617,899 ပွဲ၊ ၎င်းအနက် 8,600,402 ပွဲ နိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ပွဲကို ကွက်တစ်ကွက် ရွှေ့ပြီးနောက် ပြီးဆုံးသည့်အခါ ရေတွက်သည်- နိုင်ခြင်း၊ လက်လျှော့ခြင်း သို့မဟုတ် ပိတ်မိခြင်း။ နေ့စဉ် စိန်ခေါ်မှုနှင့် အဆင့်များကို စုစုပေါင်းတွင် ထည့်သွင်းသော်လည်း နှိုင်းယှဉ်မှုတွင် မထည့်ပါ။
- ကစားသူ တစ်ဦးဆိုသည်မှာ ဘရောက်ဇာ တစ်ခု သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်း တစ်ခု ဖြစ်သည်- နောက်ကွယ်တွင် မည်သူ ရှိသည်ကို မသိပါ။ ဖုန်းနှင့် လက်ပ်တော့ နှစ်ခုစလုံးတွင် ကစားသူကို နှစ်ကြိမ် ရေတွက်ပြီး မျှဝေသုံးသော ကွန်ပျူတာကို တစ်ကြိမ် ရေတွက်သည်။
- အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှုများမှာ ဂိမ်းအသစ်က ပေးသော ဖဲဝေမှုများ ဖြစ်သည်။ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုများကို Solitaire Land တွင် တစ်စုံတစ်ယောက် နိုင်ခဲ့ဖူးသော ဖဲဝေမှုများထဲမှ ရွေးသဖြင့် တစ်ခုစီတွင် ထွက်ပေါက် သေချာပေါက် ရှိသည်။
- နှိုင်းယှဉ်မှုတွင် ထိုဂိမ်း၌ အမျိုးအစား တစ်ခုစီကို အနည်းဆုံး 10 ပွဲ ကစားခဲ့သော ကစားသူများကို ယူပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများကို ပေါင်းသည်။ Tripeaks ကို မထည့်ပါ- နှစ်မျိုးစလုံးကို လုံလောက်စွာ ကစားခဲ့သူ 11 ဦးသာ ရှိသောကြောင့် ဖြစ်သည်။
- ဖဲဝေမှု ဘယ်နှစ်ခု နိုင်နိုင်သလဲ- ဖြေရှင်းပရိုဂရမ်က ဖဲအားလုံးကို မြင်ရသည့် အခြေအနေဖြင့် ဖဲဝေမှုကို ကစားပြီး အနေအထား 150,000 ခုအထိ စမ်းသည်။ ရလဒ်မှာ ဖြေရှင်းပြီး (အနိုင်လမ်းကို တွေ့ပြီး ဂိမ်းစည်းမျဉ်းအတိုင်း တစ်ကွက်ချင်း စစ်ဆေးထားသည်)၊ ရှုံးကြောင်း သက်သေပြပြီး (ရောက်နိုင်သော အနေအထားအားလုံး စမ်းပြီး တစ်ခုမှ မနိုင်ပါ) သို့မဟုတ် မဆုံးဖြတ်ရသေး (အနေအထားများ ကုန်သွားသည်) ဖြစ်သည်။ မဆုံးဖြတ်ရသေးသော ဖဲဝေမှုများကြောင့် အချို့ အပိုင်းအခြားများ ကျယ်သည်- Klondike နှင့် Spider တွင် အနေအထားများ အလွန်မြန်မြန် များပြားလာသည်။ ဖြေရှင်းပရိုဂရမ် မည်သို့ အလုပ်လုပ်သလဲ။
- ပုံမှန် အနိုင်ရချိန်မှာ နိုင်ခဲ့သော ဂိမ်းများ၏ အလယ်ကိန်း ဖြစ်ပြီး ဖဲဝေမှု အမျိုးအစားအားလုံး ပါဝင်သည်။
ဤကိန်းဂဏန်းများ မပြောနိုင်သည့်အရာ
- နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုကို ဘယ်အချိန် ကစားမည်ကို ကစားသူများ ကိုယ်တိုင် ရွေးကြသည်။ အုပ်စုတစ်ခုစီကို ၎င်းကိုယ်တိုင်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းက ၎င်းတို့ မည်သူဖြစ်သည်၏ သက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားသော်လည်း မည်သည့်အချိန် ရွေးသည်၏ သက်ရောက်မှုကို မဖယ်ရှားပါ- စိတ်တိုစရာ ရှုံးပြီးနောက် ဖြစ်နိုင်သလို အချိန်ပိုရချိန်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။
- အလွန် တက်ကြွသော ကစားသူ အနည်းငယ်က စုစုပေါင်းတွင် အလေးချိန် များသည်။ နှိုင်းယှဉ်ထားသော အုပ်စု အချို့ သေးငယ်သဖြင့် (Scorpion တွင် 40 ဦး၊ တစ်ပွင့် Spider တွင် 68 ဦး) ထိုအတန်းများကို သတိထား ဖတ်ပါ။
- ဖြေရှင်းပရိုဂရမ်က ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် ဖဲဝေမှု 200 ကို စစ်ဆေးခဲ့ပြီး ကစားသူများ၏ ကိန်းဂဏန်းမှာ အခြား ဖဲဝေမှုများမှ ဖြစ်သဖြင့် ရုရှား ဆော်လီတဲယားနှင့် Scorpion တွင် နှစ်ခု အမှတ်အနည်းငယ် ကွာသည်။ ထိုနေရာတွင် ပတ်ချထားသော ကိန်းဂဏန်း တစ်ခုသာ ပေးထားသည်။
- နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုတိုင်းကို လူတစ်ယောက်က နိုင်ဖူးပြီးဖြစ်သဖြင့် သီအိုရီအရသာ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုထက် အနည်းငယ် ပိုလွယ်နိုင်သည်။
အတိုချုပ်
- ရုရှား ဆော်လီတဲယားသည် အများအားဖြင့် ကံ ဖြစ်သည်- ကစားသူ တစ်စုတည်းက အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 7.2% နှင့် နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 61.9% ကို နိုင်ကြပြီး 8.6 ဆ ပိုများသည်။
- Scorpion လည်း အလားတူ- အမှတ်မထင် ဖဲဝေမှု 10.6%၊ နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှု 68.9% နိုင်ကြသည်။
- FreeCell နှင့် Spider သည် ကျွမ်းကျင်မှု ဖြစ်သည်- ဖဲဝေမှု တိုင်းနီးပါးကို နိုင်နိုင်ပြီး နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုက ဘာမှ မပြောင်းလဲစေပါ။
- Klondike၊ Yukon နှင့် Alaska သည် နှစ်မျိုးလုံး အနည်းငယ်စီ ဖြစ်သည်- ဖဲဝေမှု အရေးပါသော်လည်း နိုင်နိုင်သော ဖဲဝေမှုတွင်ပင် Yukon၊ Alaska နှင့် သုံးကတ် Klondike ဂိမ်း အများစုကို ရှုံးကြသည်။
- လေးပွင့် Spider ၏ ပုံမှန် ကစားသူက 9 ပွဲတွင် တစ်ပွဲခန့် နိုင်သည်၊ FreeCell ၏ ပုံမှန် ကစားသူက ၎င်း၏ ဂိမ်း 69.0% ကို နိုင်သည်။
နောက်တစ်ကြိမ် ရှုံးလျှင် ဘယ်ဂိမ်း ကစားနေခဲ့သလဲ စဉ်းစားပါ။ ရုရှား ဆော်လီတဲယားဆိုလျှင် ပခုံးတွန့်ပြီး ပြန်ဝေပါ။ FreeCell ဆိုလျှင် ပြန်ဖျက်ကို နှိပ်ပါ- ထွက်ပေါက် ရှိခဲ့သည်။